by Amelia Feb 02,2025
Elden Ring:Nightreignは、ゲーム内のメッセージング機能を省略します。 プロジェクトディレクターの石崎junyaは、ゲームの短いプレイセッションを引用して、最近のインタビューでこの決定を説明しました。 各ナイトリーグセッションが約40分間続くと、プレイヤーがメッセージを効果的に送信または読み取るのに時間が不十分です。
「約40分間のセッションの長さを考えると、メッセージを送信または読み取るのに十分な時間がないため、機能を無効にしました。この選択は、過去のソフトウェアゲームの過去のプレイヤーのやり取りと楽しさを促進する上で演奏する重要な役割を考慮すると、注目に値します。ただし、開発チームは、Nightrignのデザインに適した機能を不適切とみなしました。
元のエルデンリングの完全性を維持するために、Nightreignは別の物語を特徴としています。 エルデンリングの世界の特徴的な雰囲気と複雑さを維持しながら、新しい挑戦と出会いを伴う独特の冒険を提供します。「Clair Obscur:Expedition 33は3日間で100万人の売り上げを打つ」
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