by Sadie Jan 04,2025
Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung eines ARPG, das darauf abzielt, „sich von etablierten Designkonventionen zu befreien“. Dieses Team aus Diablo 1- und 2-Veteranen will das Hack-and-Slash-Erlebnis revolutionieren. Ihr seit über zwei Jahrzehnten verfolgtes Ziel ist es, ein offeneres und dynamischeres ARPG zu schaffen und gleichzeitig die Elemente wiederzubeleben, die die frühen Diablo-Spiele so unverwechselbar machten.
Während Details über das Spiel noch rar sind, deutet die Einbeziehung solch erfahrener Entwickler darauf hin, dass es sich zu einem führenden Action-Rollenspiel entwickeln könnte. Allerdings wird es eine Herausforderung sein, in einen überfüllten Markt voller hochwertiger Wettbewerber vorzudringen. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ von Diablo IV zeigt beispielsweise die etablierte Spielerbasis und den potenziellen Widerstand gegen Veränderungen.
Die Konkurrenz ist hart und auch etablierte Titel wie Path of Exile 2 wetteifern um die Aufmerksamkeit der Spieler. Der jüngste Steam-Start von Path of Exile 2 war unglaublich erfolgreich und erreichte eine Spitzenzahl von über 538.000 gleichzeitigen Spielern – die 15. höchste in der Steam-Geschichte. Dies unterstreicht die große Hürde, vor der Moon Beast Productions steht, wenn es darum geht, sein Spiel innerhalb des Genres zu etablieren.
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