by Ethan Jan 06,2025
Tetsuya Nomura, der kreative Kopf hinter Final Fantasy und Kingdom Hearts, enthüllte kürzlich den überraschend einfachen Grund für seine durchweg attraktiven Charakterdesigns. Dieser Artikel befasst sich mit seiner Designphilosophie und ihren Auswirkungen auf die JRPG-Landschaft.
Warum sind Nomuras Helden so auffallend schön? Es handelt sich nicht um eine tiefe künstlerische Aussage über innere Schönheit oder einen bewussten Versuch, etwas Nervöses zu zeigen. Die Antwort, die er in einem Interview mit Young Jump (übersetzt von AUTOMATON) teilte, ist erfrischend nachvollziehbar. Inspiriert durch die Frage eines Mitschülers aus der Oberschule: „Warum muss ich auch in der Spielwelt hässlich sein?“ – Nomura entschied, dass er in Spielen gut aussehen wollte, und das wurde zu seinem Leitprinzip für das Protagonisten-Design.
Das ist keine bloße Eitelkeit; Nomura ist davon überzeugt, dass die visuelle Attraktivität die Bindung und das Einfühlungsvermögen der Spieler fördert. Unkonventionelle Designs, so argumentiert er, können Charaktere schaffen, die zu unterschiedlich sind, als dass Spieler sich leicht mit ihnen identifizieren könnten.
Das bedeutet nicht, dass Nomura gänzlich auf auffällige Designs verzichtet. Seine extravagantesten Kreationen behält er den Antagonisten vor. Sephiroth aus FINAL FANTASY VII ist mit seinem gewaltigen Schwert und seinem dramatischen Flair ein Paradebeispiel. In ähnlicher Weise zeigen die Mitglieder der Organisation XIII in Kingdom Hearts Nomuras ungezügelte Kreativität, bei der Persönlichkeit und Aussehen perfekt ineinandergreifen.
Rückblickend auf FINAL FANTASY VII gibt Nomura zu, dass er in seinen jüngeren Jahren einen freizügigeren Ansatz verfolgte. Charaktere wie Red XIII und Cait Sith unterstreichen mit ihren einzigartigen und unkonventionellen Designs diesen frühen kreativen Überschwang. Diese mutigen Entscheidungen trugen jedoch erheblich zum Erfolg des Spiels bei. Nomura betont die Bedeutung der Liebe zum Detail und glaubt, dass selbst die kleinsten Designentscheidungen zur Persönlichkeit eines Charakters und zur gesamten Erzählung beitragen.
Also, wenn Sie das nächste Mal ein Nomura-Spiel spielen und über das modelhafte Aussehen Ihres Helden staunen, denken Sie an den High-School-Kommentar, der alles ausgelöst hat. Wie Nomura vielleicht sagen würde: Warum ein Held sein, wenn man dabei nicht gut aussehen kann?
Im selben Interview wurde auch angedeutet, dass Nomura in den kommenden Jahren möglicherweise in den Ruhestand gehen wird, was mit dem erwarteten Abschluss der Kingdom Hearts-Reihe zusammenfällt. Er bindet aktiv neue Autoren in das Kingdom Hearts-Team ein, um neue Perspektiven einzubringen und eine schlüssige Erzählung in Kingdom Hearts IV zu schaffen.
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