by Amelia Jan 05,2025
erhält nach über einem Jahr der Stille endlich ein dringend benötigtes Update. Game Director Joe Ziegler bestätigte, dass das Spiel trotz erheblicher interner Veränderungen und eines Führungswechsels „auf dem richtigen Weg“ ist.
Ziegler ging in einem aktuellen Entwickler-Update-Video
auf die Bedenken der Fans ein und verdeutlichte die Position von Marathon innerhalb des Extraktions-Shooter-Genres. Während Gameplay-Aufnahmen noch schwer zu fassen sind, enthüllte er ein klassenbasiertes System mit anpassbaren „Läufern“ mit einzigartigen Fähigkeiten. Er stellte zwei Beispiele vor: „Thief“ und „Stealth“ und deutete damit ihre jeweiligen Spielstile an.
Marathon auf Steam, Xbox und PlayStation auf die Wunschliste zu setzen, um ihr Interesse zu signalisieren und die zukünftige Kommunikation zu erleichtern.
Ein Rückblick auf die erste Enthüllung des Spiels:Marathon ist eine Neuinterpretation von Bungies klassischer Trilogie, die auf Tau Ceti IV spielt. Spieler kämpfen als Läufer in intensiven Extraktionskämpfen um wertvolle außerirdische Artefakte, entweder alleine oder in Dreierteams. Die ursprüngliche Vision, wie sie vom ehemaligen Regisseur Chris Barrett dargelegt wurde, konzentrierte sich auf PvP-Gameplay und spielergesteuerte Erzählungen, obwohl Ziegler Modernisierungen und Story-Erweiterungen andeutet.
Die Entwicklungsreise war mit Herausforderungen konfrontiert, darunter einem Führungswechsel nach dem Abgang von Chris Barrett und einem erheblichen Personalabbau bei Bungie. Trotz dieser Rückschläge deutet das Update darauf hin, dass die Entwicklung voranschreitet, wenn auch vorsichtig, mit einer geplanten Veröffentlichung auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S mit Cross-Play- und Cross-Save-Funktionalität. Während ein Veröffentlichungstermin noch nicht bekannt gegeben wurde, bietet das Versprechen erweiterter Spieltests im Jahr 2025 einen Hoffnungsschimmer für eifrige Fans.
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