by George Apr 11,2025
Der Entwickler hinter der Pokémon Trading Card Game Pocket, Creatures Inc., "untersucht derzeit aktiv Wege zur Verbesserung der Handelsfunktion, die letzte Woche in der bedeutenden Rückschläge auf Spieler eingeführt wurde. In einer kürzlich auf X/Twitter geteilten Erklärung bedankte sich das Unternehmen für das Feedback des Spielers und räumte ein, dass das umstrittene Handelssystem zwar für den Missbrauch von Missbrauch konzipiert wurde, aber für viele Spieler versehentlich das Gelegenheitsgenuss behindert hat.
Kreatures Inc. hatte versprochen, Beschwerden der Spieler zu beheben, indem sie die erforderlichen Elemente als Belohnungen bei bevorstehenden Veranstaltungen einführten. Das jüngste Cresselia Ex Drop -Event, das am 3. Februar gestartet wurde, beinhaltete jedoch keine solche Belohnungen, sodass die Spieler enttäuscht waren. Das Handelssystem in Pokémon TCG Pocket beschränkt die Spieler bereits den Öffnen von Packs, das Wunderpacken oder das übermäßige Handel, ohne echtes Geld auszugeben. Darüber hinaus war die Einführung von Handelstoken, bei denen die Spieler fünf Karten derselben Seltenheit von ihrer Sammlung in Handel einsetzt, aufgrund ihrer hohen Kosten ein wichtiger Streitpunkt.





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In ihrer Aussage erklärte Createes Inc., dass die Beschränkungen der Handelsfunktion dazu gedacht waren, Missbrauch von Bot zu verhindern und für alle Spieler ein faires und angenehmes Umfeld zu erhalten. Sie betonten, wie wichtig es ist, den Kernspaß am Sammeln von Karten in Pokémon TCG -Tasche zu erhalten. Trotz dieser Absichten hat das empfangene Feedback deutlich gemacht, dass das aktuelle System einen lässigen Genuss verhindert. Creatures Inc. untersucht nun Möglichkeiten, die Funktion zu verbessern, und plant, mehrere Methoden zur Erlangung von Handelstoken anzubieten, einschließlich der Veranstaltungsverteilungen.
Die Aussage bleibt jedoch vage und fehlen spezifische Details zu den bevorstehenden Änderungen oder ihrer Zeitlinien. Dadurch sind sich die Spieler nicht sicher, ob ihre derzeitigen Geschäfte erstattet oder entschädigt werden, wenn die Kosten für die Handelspflichten angepasst werden. Darüber hinaus erscheint das Engagement von Creatures Inc. zur Integration von Handelstoken in Ereignisse schwach, da nur 200 als Premium -Belohnungen im Battle Pass -Update am 1. Februar angeboten wurden, was für einen Handel der niedrigsten Seltenheit, die Token erfordert, kaum ausreicht.
Das Fehlen von Handelsmarken bei der Cresselia Ex -Drop -Veranstaltung, trotz der Versprechen, die erst am Tag zuvor gemacht wurde, hat die Gemeinschaft weiter frustriert. Die Spieler können neue Promo -Karten, Pack -Sanduhrs, Shinedust, Shop -Tickets und Erfahrungen aus der Veranstaltung verdienen, aber es wurden keine Handels -Token einbezogen.
Viele Fans glauben, dass das Handelssystem dazu gedacht ist, den Umsatz für Pokémon TCG Pocket zu steigern, die Berichten zufolge im ersten Monat vor der Einführung des Handels 200 Millionen US -Dollar verdiente. Die Unfähigkeit, Karten mit 2 -Sterne -Rarität oder höher zu tauschen, wird als Strategie angesehen, um die Ausgaben für Packs zu fördern, um seltene Karten zu erhalten. Zum Beispiel gab ein Spieler ungefähr 1.500 US -Dollar aus, um den ersten Satz abzuschließen, und der dritte Satz wurde vor wenigen Tagen veröffentlicht.
Der Handelsmechaniker wurde von den Spielern als "räuberisch und geradezu gierig", "komisch giftig" und als "monumentales Versagen" beschrieben, was die starke Unzufriedenheit innerhalb der Gemeinschaft hervorhebt.
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