by Daniel Apr 08,2025
Die Gaming -Community war voller Aufregung über die neueste Veröffentlichung von Josef Taries, dem Mastermind hinter "It Take Two". Mit dem Titel "Split Fiction" hat dieses neue Spiel von Hazellicht Studios bereits Wellen geschafft und eine beeindruckende durchschnittliche Punktzahl von 91 auf Metacritic und 90 auf OpenCritic erzielt. Kritiker haben das Spiel für seinen innovativen Ansatz für das Gameplay gelobt und konsequent neue Mechaniken einführt, die die Erfahrung dynamisch und ansprechend halten. Einige Rezensenten haben jedoch festgestellt, dass die Handlung stärker sein könnte und dass die Dauer des Spiels auf der kürzeren Seite sein könnte.
Hier ist eine Aufschlüsselung der Ergebnisse aus verschiedenen Spiele:
Gameractor UK hat "Split Fiction" als bisherige Arbeit von Hazellicht Studios bezeichnet und sie als eines der beeindruckendsten Koop-Spiele dieser Generation bezeichnete. Sie lobten die Vielfalt des Spiels und den ständigen Fluss neuer Ideen und erklärten: "Alle Mechaniken werden auf höchstem Niveau ausgeführt, und während ein paar kleinere Mängel gefunden werden können, verblassen sie im Vergleich zum ständigen Fluss neuer Ideen, das das Spiel auf Schritt und Tritt einführt. Es ist eine echte Feier der Kreativität und Innovation."
Eurogamer wiederholte dieses Gefühl und nannte "Split Fiction" von Anfang bis Ende ein fantastisches Abenteuer. Sie hob ihre Kreativität und das Engagement hervor und stellten fest: "Es ist eines der kreativsten und engagiertesten Koop-Spiele auf dem Markt und dient als lebendiges Beweis für die grenzenlose Natur der menschlichen Vorstellungskraft."
IGN USA verlieh dem Spiel eine Punktzahl von 90 und lobte seine meisterhafte Handlung und die Rollerschaft für Ideen und Spielstile. Sie stellten fest: "Da kein einzelner Mechaniker ihre Begrüßung überstößt, wird Split-Fiction zu einem Triumph der Fantasie. Hasmoniching hat die Regeln des Koop-Spielens nicht nur umgeschrieben-es hat ein neues Kapitel geschaffen, das Sie (und Ihr Partner) einfach erleben müssen."
VGC gab zwar eine Punktzahl von 80, erkannte die visuellen Verbesserungen des Spiels gegenüber "It Take Two" an, wies jedoch aufgrund des konstanten Wechsels zwischen zwei Hauptstandorten auf eine mögliche Wiederholungsfähigkeit hin. Sie lobten die reiche Auswahl an Nebengeschichten und sich ständig verändernden Mechanik, hatten aber das Gefühl, dass die Handlung etwas zu wünschen übrig ließ.
Hardcore Gamer mit einer Punktzahl von 70 fand "Split Fiction" kürzer und teurer als der Vorgänger. Sie stellten fest, dass es zwar eine unterhaltsame und aufregende Erfahrung liefert, es jedoch an Originalität und Vielfalt von "It Take Two" fehlt, was die Erwartungen, die das vorherige Spiel des Studios festgelegt hat, nicht mehr zu tun haben.
"Split Fiction" soll am 6. März 2025 veröffentlicht werden und auf den aktuellen Generationenkonsolen (PS5, Xbox-Serie) und PC verfügbar sein. Egal, ob Sie ein Fan von Koop-Spielen sind oder einfach nur ein neues und innovatives Spielerlebnis suchen, "Split Fiction" verspricht, eine unvergessliche Reise zu bieten.
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