by Simon Jan 26,2025
Stalker 2: Heart of Chornobyls Nebenquest „Im Namen der Wissenschaft“: Ein vollständiger Leitfaden
Im Anschluss an die Hauptmission „Visionen der Wahrheit“ wird Dr. Shcherba Skif kontaktieren und die Nebenquest „Im Namen der Wissenschaft“ starten. Bei dieser Quest geht es darum, elektronische Halsbänder verschiedener Mutanten zu finden. Die Quest bietet mehrere Auswahlmöglichkeiten, die sich auf den Ausgang auswirken.
Auffinden der elektronischen Halsbänder
Das erste Ziel besteht darin, fünf elektronische Halsbänder zu finden. Ihre Standorte sind möglicherweise bereits bekannt, wenn Sie The Zone ausgiebig erkundet haben. Wenn nicht, sind dies die Standorte:
| Region | Halsbandposition | Mutant |
|---|---|---|
| Müll | Die Brut | Schnorcheln |
| Wilde Insel | Bootshaus | Psy Bayun |
| Zaton | Hydrodynamik-Labor | Regler |
| Malachit | Brain Scorcher | |
| Roter Wald | Container | Pseudoriese |
Kehren Sie zu Shcherba im überdachten Lagerhaus in der Chemiefabrik zurück, nachdem Sie alle Halsbänder eingesammelt haben. Wenn Sie zuvor Halsbänder gesammelt und verkauft haben, könnte die Quest fehlerhaft sein. Verwenden Sie den Konsolenbefehl „XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0“, um dieses Problem zu beheben.
Die Entscheidung des Störsenders: Deaktivieren oder neu kalibrieren?
Nachdem er die Halsbänder geliefert hat, entdeckt Shcherba ein Störsignal, das sie stört. Sie müssen das Störgerät im Lager auf dem Hügel finden und mit ihm interagieren. Sie stehen vor einer entscheidenden Entscheidung:
Den Störsender zerstören/deaktivieren (empfohlen): Dadurch wird die Quest vorangetrieben, Gutscheine von Shcherba erhalten und zu einer Begegnung mit Blutsaugern und einer anschließenden Wahl geführt.
Den Störsender neu kalibrieren: Damit ist die Quest mit Gutscheinen von Dvupalov abgeschlossen.
Die letzte Konfrontation: Shcherba töten oder verschonen?
Das Deaktivieren des Störsenders führt zu einem Anruf von Shcherba, gefolgt von einem Rendezvous in seinem Labor. Sie erhalten Magic Vodka von Dr. Dvupalov. Es kommt zur Konfrontation mit Shcherba und Blutsaugern. Sie werden PSI-Strahlung ausgesetzt, aber der Wodka macht die Auswirkungen zunichte. Entkomme aus dem Raum, besiege die Blutsauger und konfrontiere Shcherba.
Die letzte Entscheidung ist, ob Shcherba getötet oder verschont werden soll. Beide Optionen bieten die gleichen Belohnungen (eine Gauss-Waffe und die Trophäe „An der Leine“), aber wenn man ihn verschont, bleiben die Beziehungen zu den Wissenschaftlern positiv.

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