by Bella Jan 21,2025

Der Survival-Horror-Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2 erwies sich in der Ukraine als so unglaublich beliebt, dass seine Einführung zu einer erheblichen Verlangsamung des landesweiten Internets führte. Lesen Sie weiter, um mehr über die Veröffentlichung des Spiels und die Reaktionen der Entwickler zu erfahren.
Die schiere Popularität von S.T.A.L.K.E.R. 2 überlastete die Internet-Infrastruktur der Ukraine. Am 20. November, dem Starttag, berichteten die ukrainischen Internetanbieter Tenet und Triolan auf Telegram, dass die Internetgeschwindigkeit tagsüber zwar normal sei, abends jedoch dramatisch eingebrochen sei. Dies wurde direkt auf die enorme Anzahl gleichzeitiger Downloads durch ukrainische Spieler zurückgeführt. Wie von ITC berichtet, erklärte Triolan: „Wir erleben derzeit auf breiter Front vorübergehend verringerte Internetgeschwindigkeiten. Dies ist auf die erhöhte Kanallast aufgrund der großen Nachfrage nach der Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R. 2 zurückzuführen.“
Selbst diejenigen, die das Spiel erfolgreich heruntergeladen haben, hatten Anmelde- und Ladeprobleme. Der S.T.A.L.K.E.R. Der durch 2 verursachte Internetausfall dauerte Stunden, bevor er sich nach Abschluss der Downloads von selbst löste. GSC Game World, der Entwickler, zeigte sich sowohl stolz als auch überrascht über diese Veranstaltung.
„Es war hart für das ganze Land, und das ist natürlich nicht ideal, weil der Internetzugang von entscheidender Bedeutung ist, aber gleichzeitig ... wow!“ rief Kreativdirektorin Mariia Grygorovych aus. „Für unser Team ist es das Wichtigste, dass wir den Menschen in der Ukraine ein wenig Freude bereiten“, fügte sie hinzu. „Wir haben etwas Positives für unsere Heimat getan.“
Die Beliebtheit des Spiels ist unbestreitbar: S.T.A.L.K.E.R. 2 verkaufte sich innerhalb von nur zwei Tagen nach seiner Veröffentlichung erstaunliche 1 Million Mal. Trotz Leistungsproblemen und Fehlern waren die Verkäufe weltweit außergewöhnlich stark, insbesondere in der Ukraine.
GSC Game World, ein ukrainisches Studio mit Büros in Kiew und Prag, stand bei der Veröffentlichung des Spiels aufgrund des anhaltenden Konflikts in der Ukraine, der zu mehreren Verzögerungen bei der Veröffentlichung führte, vor Herausforderungen. Sie waren jedoch entschlossen, das Spiel im November zu veröffentlichen und arbeiten nun aktiv an Patches, um Fehler zu beheben, die Leistung zu optimieren und Abstürze zu beheben. Ihr dritter großer Patch wurde Anfang dieser Woche veröffentlicht.
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