by Bella Jan 21,2025

Le jeu de tir d'horreur et de survie, S.T.A.L.K.E.R. 2, s’est avéré si incroyablement populaire en Ukraine que son lancement a provoqué un ralentissement important de l’Internet à l’échelle nationale. Lisez la suite pour en savoir plus sur le lancement du jeu et les réactions des développeurs.
La popularité de S.T.A.L.K.E.R. 2 a submergé l'infrastructure Internet de l'Ukraine. Le 20 novembre, jour du lancement, les fournisseurs Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur Telegram que si les vitesses Internet pendant la journée étaient normales, les vitesses en soirée ont chuté de façon spectaculaire. Cela a été directement attribué au nombre massif de téléchargements simultanés par les joueurs ukrainiens. Comme l'a rapporté ITC, Triolan a déclaré : "Nous constatons actuellement une réduction temporaire des vitesses Internet dans tous les domaines. Cela est dû à l'augmentation de la charge des chaînes due à l'énorme demande pour la version S.T.A.L.K.E.R. 2."
Même ceux qui ont réussi à télécharger le jeu ont rencontré des problèmes de connexion et de chargement. Le S.T.A.L.K.E.R. La panne d'Internet induite par 2 a duré des heures avant de se résoudre une fois les téléchargements terminés. GSC Game World, le développeur, a exprimé à la fois sa fierté et sa surprise lors de cet événement.
"C'était dur pour tout le pays, et ce n'est évidemment pas idéal car l'accès à internet est crucial, mais en même temps... wow !" s'est exclamée la directrice créative Mariia Grygorovych. "Pour notre équipe, le plus important est d'apporter un peu de joie aux gens en Ukraine", a-t-elle ajouté. "Nous avons fait quelque chose de positif pour notre patrie."
La popularité du jeu est indéniable : S.T.A.L.K.E.R. 2 s'est vendu à un million d'exemplaires en seulement deux jours après sa sortie. Malgré des problèmes de performances et des bugs, les ventes ont été exceptionnellement fortes à l'échelle mondiale, notamment en Ukraine.
GSC Game World, un studio ukrainien avec des bureaux à Kiev et Prague, a été confronté à des difficultés pour lancer le jeu en raison du conflit en cours en Ukraine, qui a entraîné de multiples retards de lancement. Cependant, ils étaient déterminés à sortir le jeu en novembre et travaillent désormais activement sur des correctifs pour corriger les bugs, optimiser les performances et corriger les plantages. Leur troisième patch majeur a été publié plus tôt cette semaine.
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