by Lillian Feb 25,2025
El ex CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticó la adaptación cinematográfica de Warcraft 2016 como "una de las peores películas que he visto" en una entrevista reciente con Grit . Kotick, quien dirigió Activision Blizzard durante 32 años antes de su partida en diciembre de 2023, atribuyó el impacto negativo de la película a varios factores, incluida su distracción del equipo de desarrollo de World of Warcraft y su contribución a la partida del veterano diseñador Chris Metzen en 2016.
Kotick describió a Metzen como "el corazón y el alma de la creatividad" en la empresa. Explicó que la película, un acuerdo preexistente que Activision heredó, consumió recursos significativos y desvió la atención del desarrollador. Las consecuencias resultantes incluyeron expansiones retrasadas y plazos de parche perdidos. Kotick enfatizó la interrupción causada por los desarrolladores involucrados en aspectos como el lanzamiento y el trabajo en el set.
Mientras que la actuación de taquilla de América del Norte de la película de Warcraft fue decepcionante ($ 47 millones), su éxito internacional, particularmente en China, llevó a un bruto global de $ 439 millones. Sin embargo, esto aún no alcanzó su presupuesto sustancial, lo que llevó a las imágenes legendarias a considerarlo un fracaso.
Kotick reveló que Metzen, profundamente afectado por la producción de la película, se fue para establecer una compañía de juegos de mesa. Posteriormente, Kotick intentó persuadir a Metzen para que regresara como consultor, pero Metzen expresó insatisfacción con las expansiones planificadas, abogando por una revisión completa. A pesar del breve regreso de Metzen, su interacción posterior fue mínima, con Kotick diferiendo a la experiencia de Metzen en el diseño de juegos. Kotick expresó su confianza en la calidad de la expansión posterior, un sentimiento resonado por una revisión de un 9/10 de World of Warcraft: la guerra dentro de , elogiando como una experiencia revitalizante para el MMO de larga duración.
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