by Max Mar 22,2025
El debate sobre la desaparición de grandes juegos para un jugador continúa: un estribillo familiar en el mundo de los juegos. Esta vez, el CEO de Larian Studios, Swen Vincke, el autor intelectual detrás del éxito fenomenal de Baldur's Gate 3 , ha ofrecido su perspectiva: "Usa tu imaginación. No lo son. Simplemente tienen que ser buenos".
La declaración de Vincke, compartida en X/Twitter, llega durante el resurgimiento anual de este argumento cansado. Su sucinta respuesta subraya una verdad simple.
La autoridad de Vincke en este asunto es innegable. Larian Studios construyó su reputación sobre una base de CRPG aclamados por la crítica, incluida la divinidad: original sin y su secuela, antes de entregar la puerta 3 de Baldur enormemente exitosa.
Vincke es conocido por su comentario perspicaz y conciso, ya sea en etapas como los premios del juego o en discusiones casuales. Su enfoque en la pasión del desarrollador, el respeto de los jugadores y el cuidado genuino para los juegos en sí hacen que esta última declaración no sea sorprendente pero tranquilizadora.2025 ya ha mostrado al menos un gran éxito para un jugador: Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios. Con varios meses restantes en el año, existe una amplia oportunidad para otros títulos para un jugador para capturar el centro de atención.
Larian Studios, habiendo concluido su trabajo en Baldur's Gate 3 y su colaboración con Dungeons & Dragons, ahora están desarrollando una nueva IP. Sin embargo, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, insinuó posibles noticias sobre el futuro de la serie Baldur's Gate durante la conferencia de desarrolladores de juegos de este año, ofreciendo un rayo de esperanza para los fanáticos.
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