by Ethan Feb 23,2025
Las 10 clases iniciales de Elden Ring clasificadas: de peor a mejor
Cada viaje en Elden Ring comienza con una clase inicial, y tienes 10 opciones distintas para elegir. Estas clases difieren sutilmente en estadísticas y equipos iniciales. Esta clasificación los enumera de menos a lo más deseable.
Mientras que el vagabundo y el miserable encabezan la lista, varios otros ofrecen razones convincentes para la consideración. Cada clase posee fortalezas únicas, detalladas a continuación.
Las tres clases inferiores son en gran medida intercambiables, pero el bandido se destaca negativamente. Su bajo nivel de inicio (5) y estadística primaria, la destreza (inherentemente más débil), combinada con equipos inferiores, lo convierten en una mala elección.
Los confesores ofrecen ventajas limitadas. La fe es una estadística desafiante que se desarrolla desde el principio, y su equipo inicial no se sinergia bien con las construcciones de fe o la producción de daños.
Similar al bandido, el prisionero es una versión inferior de otras construcciones de destreza/inteligencia. Su baja capacidad de supervivencia y sus armas iniciales menos que ideales lo hacen menos atractivo que otras opciones.
Entre las opciones de destreza, el guerrero no es terrible, comenzando con dos espadas. Sin embargo, existen opciones de destreza superior. Mientras cuenta con la más alta desxeridad base, solo se acerca a la tapa de estadísticas suaves por un solo punto, y su equipo no justifica su selección. Aún así, supera a los tres anteriores como una construcción inicial.
Las clases basadas en la fe presentan desafíos iniciales. Si debe elegir uno, el Profeta es la mejor opción. Sus hechizos iniciales son decentes, pero su equipo se queda atrás de otros. Sin embargo, con la adquisición de armas de fe estratégica, el Profeta puede ser viable.
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Las cuatro clases principales son claramente superiores. El héroe ofrece ventajas significativas: un hacha de batalla, 16 fuerza para el poder del juego temprano y una útil ceniza de guerra. Sin embargo, la baja destreza dificulta cumplir con los requisitos mínimos de estadísticas, y existe una mejor clase centrada en la fuerza.
Esta es la clase inicial de destreza principal. Su excelente armadura y la excepcional Uchigatana (alta escala, daño impresionante y potencial de sangrado) lo convierten en un fuerte contendiente.
Los jugadores que se centran en la magia o la inteligencia deben comenzar con el astrólogo. Sus capacidades de lanzamiento de hechizos de juego temprano son inigualables, comenzando con 16 inteligencia en el nivel 6. Su equipo es ideal y ofrece flexibilidad para las construcciones de inteligencia/fuerza.
El desgraciado comienza en el nivel uno con una distribución de estadísticas incluso (10 puntos cada una) y un club decente con una fuerte ceniza de guerra. Sin embargo, su bajo nivel y falta de armadura crean un comienzo difícil para los recién llegados. Es menos efectivo para las compilaciones de un solo estado, pero se destaca para compilaciones o respuestas altamente personalizadas.
Para los jugadores nuevos y experimentados, el Vagabond es la clase inicial óptima. Su distribución de estadísticas es excelente para las construcciones de los juegos tempranos, su arma es fantástica y su armadura sigue siendo útil durante todo el juego. Su propagación de estadísticas facilita el respeto o la adaptación fácil a otras compilaciones.
Elegir el vagabundo asegura un comienzo fuerte.
A menos que esté optimizando meticulosamente su construcción, su clase de inicio tiene un impacto mínimo a largo plazo. Si bien el bandido podría presentar dificultades tempranas, eventualmente asignará puntos a sus estadísticas deseadas, logrando su construcción prevista independientemente de su clase de inicio. La diferencia de una construcción totalmente optimizada puede ser solo unos pocos puntos.
Incluso la maximización min, especialmente en PVP, ofrece solo una ligera ventaja, apenas notable, excepto entre los jugadores de PVP de primer nivel. Elija una clase que disfrutes estéticamente.
Para los recién llegados, se recomienda el Vagabond. Su combate cuerpo a cuerpo directo facilita el aprendizaje de la mecánica de Elden Ring.
Elden Ring está disponible ahora en PC, Xbox y PlayStation.
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That's an exciting announcement! While there's no official confirmation yet from AFK Journey or Delicious in Dungeon (also known as Dungeon Meshi) regarding a crossover, rumors and fan speculation have been swirling lately—especially with both series enjoying strong popularity in the gaming and anime communities. AFK Journey, known for its deep lore, engaging turn-based combat, and vibrant world-building, has previously collaborated with other IPs, so a crossover with Delicious in Dungeon—a hit series blending dungeon crawling with gourmet cooking and whimsical fantasy—would be a natural and deliciously fun pairing. If such a crossover does drop, fans can likely expect: New playable characters based on the Delicious in Dungeon cast (like Reval, Raphtalia, or the magical chef, the Alchemist). Cooking mechanics integrated into gameplay—maybe crafting food items that boost stats or grant unique buffs. Special dungeon events inspired by the series’ iconic culinary challenges. Exclusive gear and cosmetics, such as chef hats, magical ingredients, or dungeon-themed outfits. Keep an eye on official AFK Journey social media channels (like Twitter/X, Instagram, or their Discord) for the real announcement. If it happens, it’ll definitely be a delicious (pun intended) addition to the game! Stay tuned, adventurers—your next quest might just involve a heaping plate of dungeon-forged ramen. 🍜🔥⚔️
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