by Savannah Jan 06,2025
La muy esperada serie de televisión de acción en vivo God of War está experimentando una importante revisión creativa. Varias figuras clave se han ido, lo que ha llevado a un reinicio completo del proyecto. Profundicemos en los detalles de estas salidas y los planes revisados de Sony y Amazon.
Serie God of War: no cancelada, pero reiniciada
Informes recientes confirman que el showrunner Rafe Judkins y los productores ejecutivos Hawk Ostby y Mark Fergus han abandonado la adaptación televisiva de God of War. A pesar de haber completado varios guiones, Sony y Amazon han optado por una dirección creativa diferente. Esto significa un nuevo comienzo para la serie.
Sin embargo, el proyecto no se cancela. Las figuras clave permanecen adjuntas, incluidos los productores ejecutivos Cory Barlog (director creativo de Santa Monica Studio), Asad Qizilbash y Carter Swan (PlayStation Productions), Roy Lee (Vertigo) y Yumi Yang (Santa Monica Studio). Amazon y Sony ahora están buscando activamente un nuevo showrunner, productores y escritores para llevar la serie en una nueva dirección.
Planes futuros y proyectos relacionados
Anunciada inicialmente en 2022 en un podcast de PlayStation, la serie de televisión God of War siguió el éxito del reinicio del juego de 2018. Este proyecto forma parte de la estrategia más amplia de Sony de adaptar sus exitosas franquicias de videojuegos al cine y la televisión, estrategia que comenzó con la creación de PlayStation Productions en 2019.
Esta iniciativa ya ha dado lugar a varios proyectos exitosos, incluida la película Uncharted (2022), la aclamada serie The Last of Us (temporada 2 programada para 2025), la película Gran Turismo (2023) y la serie Twisted Metal ( 2024). Además, varias otras adaptaciones se encuentran en diversas etapas de desarrollo, incluidas Horizon Zero Dawn (Netflix), Gravity Rush, Ghost of Tsushima, Days Gone y la próxima película Until Dawn (25 de abril de 2025). El desarrollo continuo de estos proyectos subraya el compromiso de Sony de expandir sus propiedades de videojuegos a otros medios.
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