by Isaac Nov 16,2021

El CEO de Paradox Interactive admitió que tomaron decisiones equivocadas, lo que se vio subrayado por la cancelación de Life by You. Siga leyendo para obtener más información sobre la declaración del CEO y los contratiempos que encontró.
El CEO de Paradox Interactive reconoce errores en medio de contratiemposWester admite decisiones equivocadas

Wester reveló que a pesar del sólido desempeño financiero general de la compañía debido a sus juegos existentes, como Crusader Kings y Europa Universalis, encontró desafíos importantes. "Está claro que hemos hecho llamadas incorrectas en varios proyectos, especialmente fuera de nuestro núcleo", dijo. "Nuestro negocio principal ha funcionado muy bien, pero por otro lado, tomamos la difícil decisión de cancelar el lanzamiento de Life by You".
Cancelación de Life by You y otros desafíos

Más allá de este fiasco en el desarrollo del juego , Paradox Interactive también enfrentó desafíos con sus últimos lanzamientos. El muy esperado Cities: Skylines 2 se vio empantanado por problemas de rendimiento, y Prison Architect 2 también sufrió repetidos retrasos a pesar de pasar la certificación en todas las plataformas. Estos desafíos exacerbaron las dificultades que Enfrentó Paradox este año, destacando la necesidad de reevaluar sus estrategias de desarrollo de juegos.
Reflexionando sobre el resultado del segundo trimestre, Wester destacó la resistencia de la compañía a través de sus juegos principales, como Crusader Kings y Stellaris. "En medio de la merecida autocrítica, vale la pena recordar que tenemos una base sólida porque la base de nuestro negocio está funcionando bien". Al admitir su error y centrarse en sus juegos principales, Paradox Interactive pretende reafirmar su compromiso de ofrecer juegos divertidos y de calidad para sus fans.
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