by Liam Mar 21,2025
Un desarrollador independiente con una amplia experiencia que crea juegos para el Nintendo Switch original ofrece razones convincentes por las cuales la breve visión de Mario Kart 9 sugiere un Switch significativamente más potente. Si bien actualizaciones como New Joy-Cons, un soporte rediseñado y un factor de forma más grande son evidentes, la potencia bruta del Switch 2 permanece oficialmente no revelada.
Sin embargo, las imágenes de Mario Kart 9 en el video revelador pueden proporcionar pistas cruciales. En un video reciente de YouTube (a través de GamesRadar), Jerrel Dulay de Sungrand Studios, un desarrollador acreditado por trabajar en los títulos de Wii U y 3DS de etapa tardía, compartió sus ideas. Su familiaridad con el hardware de Nintendo le da un peso significativo a su análisis.

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Dulay destaca el uso de "sombreadores basados en físicos" en los automóviles y texturas. Estos sombreadores, afectados por los reflejos y la iluminación, eran computacionalmente exigentes en el interruptor original, a menudo afectando las velocidades de cuadro. El metraje de Mario Kart 9 , sin embargo, muestra un uso extenso de estos sombreadores, junto con reflexiones detalladas de materiales.
El informe de Digital Foundry de finales de 2023 (un informe extenso) en el supuesto chip Nvidia T239 ARM T239 del Switch 2, que se proyecta que tenga 1536 núcleos CUDA (aproximadamente un 40% menos que el de escritorio RTX 3050), respalda esta afirmación. Esto se alinea con el interruptor 2 fugas de placa base que sugiere un chip de 8 nm. El chip Tegra X1 del Switch original tenía solo 256 núcleos CUDA, lo que representa un aumento del 500% en el recuento de núcleo CUDA solo.
Dulay enfatiza las texturas terrestres de alta resolución, señalando sus requisitos de memoria significativos. El rumoreado 12 GB de RAM en el interruptor 2 (compatible con fugas de placa base que muestra dos módulos de 6 GB SK Hynix LPDDR5), en comparación con el 4GB del interruptor original, es un factor clave. Si bien la velocidad exacta de la RAM sigue siendo desconocida, el potencial de velocidades de hasta 7500MHz (en comparación con los 1600MHz del interruptor original) sugiere un aumento considerable en el ancho de banda, acelerando la carga de textura. Él señala no solo la alta resolución sino también la gran cantidad de texturas únicas utilizadas.
El metraje también demuestra "iluminación volumétrica verdadera", un proceso computacionalmente intensivo considerando la distancia y la densidad. Dulay argumenta que la representación de iluminación volumétrica del Switch 2 a un suave de 60 cuadros por segundo es un fuerte indicador de su potencia mejorada, especialmente en comparación con los desafíos que enfrentan los desarrolladores en el interruptor original. También señala las sombras de largo alcance, otro efecto computacionalmente costoso.
Además, la gran cantidad de texturas en pantalla, personajes de alta polia y física de tela en tiempo real en los asta de banderas apuntan hacia un salto significativo en la potencia de procesamiento en comparación con el interruptor original.
En conclusión, mientras esperaba más detalles y imágenes de April Direct de Nintendo, el análisis de Dulay proporciona información valiosa sobre las capacidades gráficas potenciales del Switch 2, lo que sugiere una actualización de potencia sustancial en comparación con su predecesor. Para obtener más información sobre el Switch 2, consulte la cobertura de IGN.
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