by Caleb Apr 05,2025
Actualmente, el estudio se encuentra actualmente en una misión para reforzar a su equipo, buscando activamente diseñadores de sistemas de combate senior con una habilidad especial para Unreal Engine 5 y un talento para elaborar peleas épicas de jefes. Este movimiento señala su compromiso de mejorar la mecánica de combate para un próximo proyecto, que podría ser una secuela emocionante de la serie Hellblade o una empresa completamente nueva.
El objetivo principal de estas mejoras es revolucionar la experiencia de combate, haciéndola más diversa, intrincada y receptiva al entorno circundante. Si bien la serie Hellblade se ha celebrado por su impresionante coreografía de combate, los encuentros a menudo se han sentido algo lineales y repetitivos. El nuevo sistema está diseñado para introducir interacciones más profundas con los adversarios, asegurando que cada batalla se sienta fresca y única. El estudio parece inspirarse en juegos como Dark Messiah of Might and Magic, donde el combate se enriqueció con una gran cantidad de elementos ambientales, características de ubicación únicas, armamento variado y las diversas habilidades del protagonista. Este enfoque promete elevar la experiencia de juego a nuevas alturas, ofreciendo a los jugadores un sistema de combate más dinámico y atractivo.
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