by Daniel Jan 21,2026
El pase de bienvenida de Switch 2 de Nintendo por 10 dólares, una colección de minijuegos que muchos aficionados consideran que debería ser gratuita, exige la posesión de aproximadamente 95 dólares en accesorios para lograr el 100% de completado.
Lanzado junto a la nueva consola, el pase de bienvenida de Switch 2 presenta una serie de juegos y experiencias en miniatura diseñados para demostrar las capacidades del hardware.
Sin embargo, esto incluye minijuegos específicamente creados para la cámara de Switch 2 y sus botones adicionales GL/GR. Estos botones están ausentes en los Joy-Con estándar, requiriendo un agarre de carga o un mando Pro vendidos por separado (como señala NintendoSoup).
Además, necesitarás acceso a un televisor 4K, un problema para quienes planean usar la Switch 2 exclusivamente en modo portátil.
Como han detallado los aficionados, tres minijuegos específicos requieren equipo adicional: uno necesita la cámara, otro requiere un mando con botones GL/GR, y un tercer minijuego más una demostración técnica independiente necesitan una pantalla 4K.
Consecuentemente, los jugadores que aspiren a experimentar todo en el pase de bienvenida deben pagar no solo los 10 dólares del software, sino también 54.99 dólares por una cámara de Switch 2, y ya sea 39.99 dólares por un agarre de carga o 84.99 dólares por un mando Pro para acceder a las funciones GL/GR.
Una nota útil es que la Switch 2 es compatible con cámaras de terceros, permitiendo a los usuarios usar potencialmente una cámara web USB-C más barata.
Aunque la consola es compatible con el mando Pro original de Switch, ese modelo carece de los botones GL/GR necesarios, forzando una compra nueva. Debido a aranceles recientes, los precios de estos accesorios también son ligeramente más altos de lo anunciado inicialmente.


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Nintendo ha recibido críticas por no incluir el pase de bienvenida con la propia consola. Como una introducción interactiva al nuevo hardware—esencialmente un manual jugable—parecía el título de regalo perfecto, muy similar a cómo Wii Sports lo fue para la Wii.
Incluso el expresidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, ha opinado, recordando el debate interno sobre Wii Sports. Él discrepó con los ejecutivos japoneses que querían venderlo por separado (como se hizo en Japón) y presionó para que se incluyera en los paquetes de Norteamérica y Europa, una movida que ayudó a convertirlo en uno de los juegos más vendidos de la historia.
"Cada persona debe decidir si 10 dólares vale la pena para aprender sobre la ranura de cartuchos o ver una demostración de fuegos artificiales en HDR", escribió IGN recientemente. "Toda la conversación sobre el pase de bienvenida se ha visto empañada por la decisión de Nintendo de cobrar por él". Queda por ver si estos costos adicionales afectarán aún más el interés de los consumidores.
En noticias relacionadas, IGN informó anteriormente sobre problemas de consolas Switch 2 dañadas debido a que los minoristas usaron grapas en el empaque delgado—una preocupación para cualquiera que compre el sistema, con o sin el pase de bienvenida.
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