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OBSERURA DLC no está vinculado a las mentiras de la revelación final de la escena de P, confirma el director

by Emily May 12,2025

Desde el anuncio del próximo DLC para Lies of P , titulada Obertura , los fanáticos han estado llenos de emoción y especulación sobre los nuevos misterios que podría revelar. Sin embargo, durante la conferencia de desarrolladores de juegos la semana pasada, IGN descubrió un misterio que la obertura no se resolverá: la enigmática escena final del juego base.

Para aquellos que aún no han experimentado el fin de las mentiras de P , aquí hay un resumen sin spoiler: el juego concluye con una escena que sugiere direcciones futuras para las mentiras del universo P. Esta escena ha provocado una intensa especulación entre los fanáticos sobre sus implicaciones y si se abordaría en el DLC. Sin embargo, las mentiras del director de P, Jiwon Choi, han aclarado que esta escena particular no está conectada a la obertura . Choi agregó crípticamente: "Estén atentos para anuncios adicionales en el futuro".

Arte conceptual para mentiras de P: Obertura

Con Neowiz ya confirmando una secuela completa de Lies of P , es probable que la misteriosa escena sea una provocación para las mentiras de P 2 . Sin embargo, los detalles sobre la secuela siguen siendo escasos, y Choi permaneció con los labios apretados durante nuestra conversación. Hizo hincapié en el compromiso de Neowiz con la calidad, afirmando: "Lo que ciertamente puedo decirle es que cuando compartimos tales noticias o medios y activos con usted, sabrá con certeza que estamos listos para presentarlo. Y eso sigue muy bien nuestro enfoque estricto en la calidad [en medio] todas las presión sobre la que nos habíamos hablado en el pasado. Así que esa es la única promesa que puedo compartir con usted cuando realmente compartimos con usted y la noticia, y las noticias, lo hablamos, lo que habemos hablado con usted.

Spoilers por delante para el final de las mentiras de P. Leer debajo del video bajo su propio riesgo.

Jugar La escena en cuestión, que discutimos con Choi, es la "escena de Dorothy". Como [detallado en nuestra cobertura anterior] (#), la escena final presenta a Paracelcus en una llamada telefónica, mencionando su intención de "encontrarla, seguro. Otra clave nuestra: Dorothy". Luego, la escena revela las icónicas patas de calcetín a rayas y las zapatillas de rubí de Dorothy de *The Wizard of Oz *, lo que sugiere que el futuro *se encuentra de las narrativas P *podría entrelazarse con otros cuentos de hadas de dominio público. Sin embargo, cómo y por qué se hará esta conexión no está clara, y ahora sabemos que no se explorará en *Obertura *.

Los spoilers terminan aquí.

Si bien * Obertura * no profundizará en el misterio de Dorothy, Choi ofreció algunas pistas tentadoras sobre lo que los jugadores pueden esperar. Alentó a los fanáticos a reproducir el juego base, señalando que contiene numerosas pistas sobre el próximo DLC: "Cuando juegues nuevamente en el juego base, verás muchas pistas que dispersamos durante toda la experiencia", dijo Choi. "Muchos pistas y muchas ventanas en el mundo, y podrás ver eso y experimentar eso en expansión ... Hay muchas cosas que realmente quise lograr cuando estuviéramos trabajando en el juego base. No se puso en el juego base, y todo eso, al menos elementos clave de los que se incluirán en la expansión".

Arte conceptual para mentiras de P: Obertura

Choi también reveló que algunos fanáticos ya están en el camino correcto con sus teorías, señalando que regularmente lee discusiones en línea y encuentra algunas especulaciones de fanáticos "bastante cercanos".

Además, Choi compartió algunos detalles prácticos sobre la obertura : debería tomar jugadores experimentados alrededor de 15-20 horas para completarse y será accesible después de llegar a un "cierto" capítulo en el juego base, permanecer disponible hasta el final del juego. Como se anunció anteriormente , la Obertura sirve como una precuela, y el protagonista es transportado en el tiempo a Krat justo antes de su caída. El DLC introducirá nuevas ubicaciones, enemigos, jefes, personajes y armas, aunque Choi tuvo cuidado de mantener los detalles bajo envolturas para el lanzamiento.

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