by Hazel Feb 02,2025
PATH OF DEL ATLAS DEL ATLAS DEL EXIL 2: una guía completa del delirio
El camino del exilio 2 (Poe 2) presenta cuatro principales encuentros del mapa del juego final: rituales, infracciones, expediciones y delirio. Esta guía se centra en el delirio, una mecánica de regreso de las ligas Poe anteriores, que detalla su iniciación, mecánica, recompensas y el evento Pinnacle Simulacrum asociado.
Comprender la mecánica de niebla del delirio
En el Atlas, los nodos de mapa que ofrecen eventos de delirio garantizados están marcados con un ícono blanco y negro distintivo que se asemeja al espejo delirium. Puede garantizar un evento del delirio colocando una tableta precursora del delirio en una torre perdida.
Dentro de un mapa del delirio, ubique el espejo delirio de vidrio latido multicolor cerca de su desove. Activarlo desata un círculo de niebla delirio. Esta niebla se expande, aumentando la dificultad enemiga. Dejar la niebla termina el encuentro.
Los enemigos dentro de la niebla mejoran y eliminan recompensas únicas: emociones destiladas (utilizadas en la elaboración) y las astillas de simulacro (para convocar al Pinnacle Boss). Los espejos fracturados dentro de la niebla generan olas adicionales de enemigos y botín. Tenga cuidado con Kosis y Omniphobia, jefes de pleno derecho que pueden aparecer al azar.
El evento Pinnacle Simulacrum
Cada evento final ofrece elementos de invocación de Pinnacle Boss. Los cálculos de alto nivel en delirio producen astillas simulacrum. Acumule 300 astillas para crear un simulacro, colocándolo en el Realmgate para acceder al evento Simulacrum de 15 ondas. La dificultad se intensifica con cada ola, aumentando las posibilidades de encontrar a los jefes del delirio. La finalización otorga dos puntos de habilidad pasiva delirio.
El árbol de habilidad de delirio pasiva
El árbol de habilidad de delirio pasivo, ubicado dentro del árbol de habilidades pasivas del Atlas (superior derecha), modifica los eventos del delirio. Cuenta con ocho nodos notables y ocho nodos que aumentan la dificultad simulacrum. Cada finalización de simulacro recompensa dos puntos pasivos, lo que requiere una mayor dificultad con cada nuevo nodo notable.
Nodos pasivos del delirio notables:
| Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
|---|---|---|
| Get Out Of My Head! | Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. | N/A |
| Would You Like To See My Face? | Doubles fog difficulty scaling, but also doubles Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
| You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower. | N/A |
| I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
| They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying Rares pauses fog dissipation. | N/A |
| Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased damage. | N/A |
| The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
| It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates 50% faster. | N/A |
Priorice "No se puede despertar de este", "¡Sal de mi cabeza!", Y "Vienen a conseguirlo" para obtener aumentos óptimos de recompensas sin inconvenientes significativos.
recompensas del delirio
Los enemigos y jefes del delirio arrojan emociones destiladas, utilizados para ungir amuletos con habilidades pasivas notables o agregar modificadores garantizados a los piedras de rumbo.
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Simulacrum Splinters se utilizan para crear el simulacrum, lo que lleva a un evento único de 15 ondas con recompensas de equipos únicas garantizadas.
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That's an exciting announcement! While there's no official confirmation yet from AFK Journey or Delicious in Dungeon (also known as Dungeon Meshi) regarding a crossover, rumors and fan speculation have been swirling lately—especially with both series enjoying strong popularity in the gaming and anime communities. AFK Journey, known for its deep lore, engaging turn-based combat, and vibrant world-building, has previously collaborated with other IPs, so a crossover with Delicious in Dungeon—a hit series blending dungeon crawling with gourmet cooking and whimsical fantasy—would be a natural and deliciously fun pairing. If such a crossover does drop, fans can likely expect: New playable characters based on the Delicious in Dungeon cast (like Reval, Raphtalia, or the magical chef, the Alchemist). Cooking mechanics integrated into gameplay—maybe crafting food items that boost stats or grant unique buffs. Special dungeon events inspired by the series’ iconic culinary challenges. Exclusive gear and cosmetics, such as chef hats, magical ingredients, or dungeon-themed outfits. Keep an eye on official AFK Journey social media channels (like Twitter/X, Instagram, or their Discord) for the real announcement. If it happens, it’ll definitely be a delicious (pun intended) addition to the game! Stay tuned, adventurers—your next quest might just involve a heaping plate of dungeon-forged ramen. 🍜🔥⚔️
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