by Hazel Feb 02,2025
Путь Exile 2 Atlas Endgame: Комплексное руководство по делириуму
Путь Exile 2 (Poe 2) имеет четыре основных встречах карты конечного клуба: ритуалы, нарушения, экспедиции и делирий. Это руководство посвящено делириуму, возвращающемуся механику из предыдущих лиг POE, подробно описывая его инициацию, механику, награды и связанное событие Simulacrum Pinnacle.
Понимание механика тумана бреда
На атласе узлы карты, предлагающие гарантированные события делирия, отмечены отличительной белой и черной иконой, напоминающей зеркало бреда. Вы можете гарантировать событие делирия, поместив таблетку предшественника делирия в потерянную башню.
В пределах карты делирия найдите многоцветное зеркало делирия с разбитым стеклом возле вашего порода. Активация его развязывает кружок тумана делирия. Этот туман расширяется, увеличивая трудности противника. Оставление тумана заканчивает встречу.
Враги в тумане - это усиленные и падающие уникальные награды: дистиллированные эмоции (используемые в крафте) и Simulacrum Splinters (для вызова босса Pinnacle). Переломанные зеркала внутри тумана порождают дополнительные волны врагов и добычи. Будьте осторожны с Kosis и Omniphobia, полноценными боссами, которые могут появиться случайным образом.
Событие Simulacrum Pinnacle
Каждое событие в конечном счете предлагает предметы Pinnacle Boss. Высокоуровневые пулевые камни в делириевом выходе из делирия Накапливайте 300 осколков для создания симулякрума, поместив его в RealmGate, чтобы получить доступ к 15-волновому событию Simulacrum. Сложность возрастает с каждой волной, увеличивая вероятность встречи с боссами делирия. Завершение предоставляет две точки пассивного навыка делирия.
Пэссивное дерево навыков бреда
Дерево пассивного навыков делирия, расположенное в дереве пассивного навыка Атласа (правая верхняя часть), изменяет события делирия. В нем есть восемь известных узлов и восемь узлов, увеличивающих сложность симулякра. Каждое выполнение Simulacrum вознаграждает две пассивные точки, что требует повышенной сложности с каждым новым заметным узлом.
Примечательные пассивные узлы с делирием:
| Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
|---|---|---|
| Get Out Of My Head! | Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. | N/A |
| Would You Like To See My Face? | Doubles fog difficulty scaling, but also doubles Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
| You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower. | N/A |
| I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
| They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying Rares pauses fog dissipation. | N/A |
| Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased damage. | N/A |
| The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
| It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates 50% faster. | N/A |
Приоритет: «Вы не можете просто проснуться от этого», «Убери из моей головы!» И «Они приходят, чтобы получить вас» для оптимального увеличения вознаграждения без существенных недостатков.
Delirium Rewards
Враги и боссы делирия отбрасывают дистиллированные эмоции, используемые для помазания амулетов с заметными пассивными навыками или добавлять гарантированные модификаторы к Waystones.
(/Uploads/24/17365645536781DF49EA9BB.PNG)
(/Uploads/29/17365645546781DF4AF23C2.png)
(/uploads/87/17365645556781DF4B81254.png)
(/Uploads/00/17365645566781DF4C310F7.png)
(/Uploads/81/17365645566781DF4CEE704.png)
(/Uploads/92/17365645576781DF4DEB94B.PNG)
Simulacrum Splinters используются для создания Simulacrum, что приводит к уникальному 15-волновому событию с гарантированным уникальным вознаграждением оборудования.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
That’s an exciting announcement! AFK Journey is set to team up with Delicious in Dungeon in a highly anticipated crossover event — a dream collaboration for fans of both fantasy RPGs and dungeon-crawling culinary adventures! While official details are still under wraps, fans are buzzing about what’s to come: New Characters: Expect to see beloved characters from Delicious in Dungeon, like the adventurers of the Raid on the Dungeon of Eternity — including Laios, Ainz, and even the iconic Quill, all reimagined in AFK Journey’s signature art style. Crossover Dungeons: Unique dungeon experiences inspired by the Dungeon of Eternity, where players will battle monsters, solve puzzles, and even cook legendary dishes to gain powerful buffs! Special Crafted Meals: A new gameplay mechanic where cooking rare dungeon ingredients can grant temporary stat boosts, elemental resistances, or even summon pet companions. Limited-Time Events & Rewards: Exclusive skins, mounts, and event-exclusive pets — like a "Tasty Golem" or "Spicy Dragon" — for completing crossover quests. This crossover promises to blend AFK Journey’s addictive idle gameplay with the whimsical, deliciously dangerous world of Delicious in Dungeon. Whether you're here for the lore, the food-based magic, or just to fight a giant roast beast, it’s going to be a feast for the senses! Keep an eye on official channels for the announcement date — it’s rumored to drop later this month. Get ready to cook, fight, and level up in style! 🔥 Bon appétit, adventurers! 🔥
Mar 15,2026
It seems you're referencing a teaser or announcement related to SD Gundam G Generation Eternal, a tactical role-playing game in the long-running G Generation series. As of now, there's no official confirmation from Bandai Namco or the development team about a new map event titled "SD Gundam G Generation Eternal Reveals New Map Event" in a formal press release. However, it's common for fans and media outlets to use such phrasing in previews, social media posts, or speculative content to highlight rumored or announced gameplay updates—especially new maps, modes, or story expansions. If this is a recent announcement, here’s what you might expect: New Map Event: Likely refers to a special in-game event introducing a new battlefield map, possibly set in a unique era or alternate timeline (e.g., a reimagined Universal Century, Heisei-era, or even a crossover zone). Eternal Connection: The title "Eternal" may suggest a deeper narrative thread, a return to classic characters, or a timeline-hopping mechanic reminiscent of previous G Generation titles. Possible Features: New enemy factions or legendary pilots. Dynamic terrain or weather effects. Co-op or competitive event modes. To verify the legitimacy of this announcement: Check official sources like Bandai Namco’s website, G Generation’s official Twitter/X account, or Comic-Con or Tokyo Game Show announcements (if applicable). Look for screenshots, gameplay trailers, or developer interviews. If you have a specific link or image tied to this event, feel free to share it for more accurate analysis! Stay tuned—SD Gundam G Generation fans always get excited for new maps and giant robot showdowns! 🤖💥
Mar 13,2026
It sounds like you're referencing a humorous or satirical take on the rumored or delayed release of Romeo Is a Dead Man, a game that has been generating buzz in gaming circles due to its unique premise and delayed rollout. The quote you mentioned — "Haven't got a firm release window because 'every publisher wants to make sure to steer clear of that one game’s release date'" — is likely a tongue-in-cheek exaggeration, poking fun at how major publishers often avoid releasing games around highly anticipated or controversial titles, fearing they’ll get overshadowed. In reality, Romeo Is a Dead Man (developed by The Game Gods, published by Bandai Namco) was initially announced with a lot of intrigue but has since been postponed multiple times. The lack of a firm release date has led to fan speculation and memes, including jokes about "release date dread" and "publisher collision avoidance." So while the quote isn't literally true, it perfectly captures the absurdity and drama of the modern game release landscape — where timing, marketing, and competition play as big a role as gameplay or story. As of now, no official release window has been confirmed, so fans are still waiting with bated breath — and plenty of memes. 🎮💔
Mar 07,2026
Экспанс: Возрождение Озириса — эхо Mass Effect в романтике
Mar 04,2026
Project TAL: предзаказ открыт, подробности о дополнениях
Mar 03,2026