by Sophia May 12,2025
El avivamiento esperado de Skate de EA requerirá una conexión a Internet "siempre en", como se revela en las preguntas frecuentes actualizadas en el blog oficial del desarrollador Full Circle. El equipo proporcionó una respuesta directa a las consultas de juego fuera de línea: "No." Elaboraron: "El juego y la ciudad están diseñados para ser una vida de skateboard en masa multijugador viva, que siempre evoluciona en línea y siempre evoluciona. Verás cosas más grandes evolucionar, como los cambios en la ciudad a lo largo del tiempo, así como cosas más pequeñas, como eventos en vivo y otras actividades en el juego".
Un requisito de "siempre en" implica que el juego no se puede jugar sin una conexión a Internet, incluso para el juego en solitario. Full Circle enfatizó que este enfoque es crucial para realizar su visión de un mundo dinámico de skate, afirmando: "Para entregar [su] visión de un mundo de skate, el juego siempre requerirá una conexión en vivo".
El desarrollador señaló: "Eso probablemente no sea una gran sorpresa si has estado en nuestra prueba de juego", haciendo referencia a la prueba de juego siempre iniciada en septiembre de 2024. Esta fase tiene como objetivo probar el juego en un entorno continuo en vivo, con servidores que operan sin parar.
El acceso temprano de Skate está programado para 2025, aunque una fecha precisa permanece sin revelar. Inicialmente anunciado en EA Play en 2020 , el proyecto se describió como "muy temprano" en el desarrollo. Desde entonces, Full Circle ha contratado a la comunidad a través de pruebas de juego comunitarias cerradas de construcciones tempranas . El mes pasado, introdujeron microtransacciones , permitiendo a los jugadores comprar una moneda virtual llamada San Van Bucks, que puede usarse para adquirir artículos cosméticos.
Full Circle expresó su intención de refinar el sistema de microtransacción, señalando: "Sabemos que usar dinero real durante una prueba de juego es un poco inusual, pero creemos que es la mejor manera de evaluar y ajustar adecuadamente el sistema antes del lanzamiento". Aseguraron a los jugadores que cualquier dinero gastado durante la prueba de juego se convertiría en San Van Bucks (SVB) en el lanzamiento de acceso temprano, explicando: "Si ve que los precios u otras cosas cambian con el tiempo, comprendemos que esto es normal. Y, por supuesto, recibirá la cantidad que gastó durante la prueba de juego en San Van Bucks (SVB) cuando reiniciamos para el lanzamiento de acceso temprano".
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That's an exciting announcement! While there's no official confirmation yet from AFK Journey or Delicious in Dungeon (also known as Dungeon Meshi) regarding a crossover, rumors and fan speculation have been swirling lately—especially with both series enjoying strong popularity in the gaming and anime communities. AFK Journey, known for its deep lore, engaging turn-based combat, and vibrant world-building, has previously collaborated with other IPs, so a crossover with Delicious in Dungeon—a hit series blending dungeon crawling with gourmet cooking and whimsical fantasy—would be a natural and deliciously fun pairing. If such a crossover does drop, fans can likely expect: New playable characters based on the Delicious in Dungeon cast (like Reval, Raphtalia, or the magical chef, the Alchemist). Cooking mechanics integrated into gameplay—maybe crafting food items that boost stats or grant unique buffs. Special dungeon events inspired by the series’ iconic culinary challenges. Exclusive gear and cosmetics, such as chef hats, magical ingredients, or dungeon-themed outfits. Keep an eye on official AFK Journey social media channels (like Twitter/X, Instagram, or their Discord) for the real announcement. If it happens, it’ll definitely be a delicious (pun intended) addition to the game! Stay tuned, adventurers—your next quest might just involve a heaping plate of dungeon-forged ramen. 🍜🔥⚔️
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