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「スケートゲームには一定のインターネット接続が必要です」

by Sophia May 12,2025

EAの熱心に待ち望まれているスケートのリバイバルは、開発者のFull Circleによる公式ブログの更新されたFAQで明らかにされているように、「常にオン」インターネット接続を必要とします。チームは、オフラインのプレイクエリに対する簡単な応答を提供しました:「いいえ」彼らは詳しく説明しました。「ゲームと都市は、常にオンラインでオンラインで常に進化している大規模なマルチプレイヤースケートボードのサンドボックスになるように生きているように設計されています。時間の経過とともに都市の変化など、ライブイベントや他のゲーム内アクティビティなど、より大きなものが進化することがわかります。

「常にオン」の要件は、ソロプレイであっても、インターネット接続なしではゲームをプレイできないことを意味します。フルサークルは、このアプローチがダイナミックなスケートボードの世界のビジョンを実現し、「スケートボードの世界のビジョンを実現するために、ゲームには常にライブ接続が必要だ」と述べていることを強調しました。

開発者は、2024年9月に開始された常にオンオンプレイテストを参照して、「あなたが私たちのプレイテストにいるなら、それはおそらくそれほど驚くことではないでしょう」と述べました。このフェーズは、サーバーがノンストップで動作し、継続的にライブ環境でゲームをテストすることを目指しています。

スケートの早期アクセスは2025年に予定されていますが、正確な日付は非公開のままです。 2020年にEA Play Way Wayで最初に発表されたこのプロジェクトは、開発の「非常に早い」と説明されていました。それ以来、Full Circleは、初期のビルドの閉鎖されたコミュニティのプレイテストを通じてコミュニティに関与してきました。先月、彼らはマイクロトランザクションを導入し、プレイヤーがSan Van Bucksという名前の仮想通貨を購入できるようにしました。

フルサークルは、マイクロトランザクションシステムを改良する意図を表明し、「プレイテストで実際のお金を使用することは少し珍しいことを知っていますが、起動前にシステムを適切に評価および調整するための最良の方法だと思います」と述べています。彼らは、プレイテスト中に費やしたお金が早期アクセスの発売時にサンヴァンバックス(SVB)に変換されることをプレイヤーに安心させ、「時間の経過とともに価格や他のものが変化する場合は、これが正常であることを理解してください。そして、もちろん、早期アクセスのためにサンヴァンバックス(SVB)でプレイテスト中に費やした量を受け取ります」

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