by Skylar Feb 12,2025
La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony ha afectado a un gran inconveniente. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 se ha tallado, lo que resulta en la abrupta cancelación de nueve proyectos, generando indignación entre los jugadores.
En 2022, el entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dio a conocer la ambiciosa iniciativa de 12 servicios, una respuesta al panorama de los juegos en evolución. Sin embargo, esta estrategia se encontró con escepticismo de muchos jugadores preocupados por un posible cambio de títulos para un jugador. A pesar de las garantías de Sony, el resultado ha demostrado lo contrario.
Nueve de los doce servicios planificados han sido desechados. Mientras que HellDivers 2 vio éxito, proyectos como Concord , Payback , el último de nosotros: facciones , Spider-Man: La gran web , y un God of War de los juegos de BluePoint han sido cancelados. Esto también incluye proyectos de Bend Studio, Firesprite, London Studio y Deviation Games.
Las cancelaciones provienen en gran medida del impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. La crítica está aumentando, y muchos expresan decepción de que Sony puede haber priorizado las tendencias sobre sus fortalezas centrales y franquicias establecidas. Los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint, entre otros, enfrentan retrasos significativos.
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