by Layla Jan 27,2025

Un ex desarrollador de Starfield, Will Shen, ha expresado su preocupación por la creciente fatiga entre los jugadores con respecto a los juegos AAA excesivamente largos. Shen, un veterano con experiencia en títulos como Fallout 4 y Fallout 76, sugiere que el agotamiento del jugador proviene de la importante inversión de tiempo requerida por muchos juegos modernos.
Starfield, el ambicioso lanzamiento de 2023 de Bethesda, ejemplifica esta tendencia. Si bien su contenido extenso resultó exitoso, atrayendo a muchos jugadores, también destaca una creciente preferencia por las experiencias de juego más cortas. Esto no quiere decir que los juegos largos estén desapareciendo; Starfield recibió DLC en 2024 (espacio destrozado), con rumores de expansiones adicionales planificadas.
En una entrevista, Shen indicó que la industria está alcanzando un punto de saturación con largos títulos. Argumentó que el gran volumen de juegos largos disponibles dificulta que otro se destaque, citando el éxito de juegos como Skyrim como un factor que contribuye a la prevalencia de los títulos de "hoja perenne". Dibujó paralelos a otras tendencias de la industria, como la influencia de Dark Souls en el combate desafiante. También señaló que la mayoría de los jugadores no completan juegos superiores a diez horas, enfatizando la importancia de la finalización del juego para el compromiso de la historia.
Esta tendencia, según Shen, ha contribuido a un resurgimiento de los juegos más cortos. Destacó el éxito de lavado bucal , un juego de terror independiente, atribuyendo su popularidad a su tiempo de juego conciso. Él cree que extender su longitud con misiones secundarias adicionales habría afectado negativamente su recepción.
A pesar de la creciente popularidad de los juegos más cortos, el dominio de los largos títulos de AAA como Starfield, con sus lanzamientos de DLC en curso, sugiere que las experiencias más largas probablemente seguirán siendo una parte significativa del panorama de los juegos.
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