by Logan Jan 21,2025

Ken Levine revient sur la fermeture inattendue d'Irrational Games suite au succès de BioShock Infinite, qualifiant la décision de « compliquée ». Il révèle que la fermeture du studio a surpris la plupart de ses employés, déclarant : "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise."
Irrational Games, cofondé par Levine, Chey et Fermier, a créé la célèbre franchise BioShock. L'annonce par Levine en 2014 de la fermeture du studio, après la sortie de BioShock Infinite, a conduit à son changement de nom en 2017 sous le nom de Ghost Story Games sous Take-Two Interactive. Cette fermeture s'est produite au milieu d'une période difficile pour l'industrie du jeu vidéo, marquée par d'importants licenciements dans des studios de premier plan.
Dans une récente interview avec Edge Magazine (via PC Gamer), Levine a expliqué les circonstances. Il a admis avoir eu des difficultés personnelles au cours du développement de BioShock Infinite, ce qui a contribué à son désir de quitter Irrational, même s'il espérait que le studio continuerait. La fermeture, a-t-il confirmé, a été un choc. Il cite son propre état d'esprit comme facteur, expliquant : "Je ne pense pas que j'étais en état d'être un bon leader." L'héritage d'Irrational comprend ses contributions au genre RPG d'horreur avec System Shock 2 et le succès critique de BioShock Infinite.
Malgré la tristesse qui entoure le récit de BioShock Infinite, l'impact du jeu sur les joueurs est indéniable. Avec le recul, Levine suggère que Take-Two aurait pu permettre à Irrational de travailler sur un remake de BioShock, estimant que "cela aurait été un bon titre pour qu'Irrational se fasse une idée." Il s'est efforcé de rendre la fermeture du studio aussi indolore que possible pour les employés, en proposant des forfaits de transition et un soutien continu.
Le prochain BioShock 4 a suscité une attente considérable. Bien qu'annoncée il y a cinq ans, la date de sortie n'est toujours pas confirmée alors que 2K et Cloud Chamber Studios poursuivent leur développement. Les fans espèrent que le jeu intégrera les leçons tirées de la sortie de BioShock Infinite, les spéculations se concentrant sur un potentiel monde ouvert tout en conservant la perspective à la première personne emblématique de la série.
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