by Emily Feb 11,2025
Glen Schofield, dans une récente interview avec Danallengaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement originale. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant le paysage actuel de l'industrie et ses priorités changeantes.
Alors que Schofield est resté serré sur les détails de l'espace mort envisagé 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérer. La fin non résolue de Dead Space 3, en particulier le sort incertain d'Isaac Clarke, a présenté une opportunité narrative convaincante. Après son départ de EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto, un successeur spirituel de l'espace mort. Bien que cela n'ait pas reproduit le succès de Dead Space, il a potentiellement jeté les bases de futurs versements.
Dead Space est centré sur Isaac Clarke, un ingénieur bloqué à bord de l'Ishimura, un navire minier abandonné. Une mission clandestine entreprise par l'équipage d'Ishimura, exposée à un mystérieux signal cosmique, a entraîné leur horrible transformation en créatures grotesques. Le slogan emblématique du jeu, "Dans l'espace, personne ne peut vous entendre crier", résume parfaitement la lutte désespérée d'Isaac pour la survie et sa quête solitaire pour démêler les secrets terrifiants du navire.
L'espace mort d'origine reste une œuvre fondamentale dans le genre d'horreur de l'espace, s'inspirant clairement de
Classics comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de vivre ce chef-d'œuvre. Alors que les entrées ultérieures de la série offrent une action engageante à la troisième personne, ils ont notamment diminué les éléments d'horreur signature de la franchise. Cinematic"Clair Obscur: Expedition 33 touche 1 million de ventes en 3 jours"
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