by Emily Feb 11,2025
グレン・スコフィールドは、最近のDanAllengamingとのインタビューで、元の開発チームとデッドスペースフランチャイズを復活させる彼の試みを明らかにしました。 しかし、EAはこの提案を却下し、現在の業界の景観とその変化する優先順位を引用しました。
スコフィールドは、想定されているデッドスペース4の詳細について緊密なままでいたが、彼はプロジェクトが再考されるべきであると再訪するチームの準備ができることを表明した。 デッドスペース3の未解決の終わり、特にアイザッククラークの不確実な運命は、説得力のある物語の機会を提示しました。 EAからの出発後、SchofieldはDead Spaceの精神的な後継者であるCallisto Protocolを主導しました。 Dead Spaceの成功を再現しませんでしたが、将来の分割払いの基礎を築く可能性があります。デッドスペースは、遺棄された採掘船である石村に閉じ込められたエンジニアであるアイザッククラークを中心にしています。 Ishimuraの乗組員によって行われた秘密のミッションは、神秘的な宇宙信号にさらされ、グロテスクな生き物への恐ろしい変化をもたらしました。 ゲームの象徴的なキャッチフレーズ「宇宙で、誰もあなたが叫ぶことはできません」は、アイザックの生存のための絶望的な闘争と船の恐ろしい秘密を解明するための彼の孤独な探求を完全にカプセル化します。
元のデッドスペースは、宇宙ホラーのジャンルでの独創的な作品のままであり、リドリースコットの「エイリアン」やジョンカーペンターの「The Thing」のようなクラシックから明確なインスピレーションを引き出しています。 この傑作を体験することを強くお勧めします。シリーズの後続のエントリは、魅力的なサードパーソンアクションを提供しますが、特にフランチャイズの署名ホラー要素を減少させました。
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