by Caleb Jan 07,2025
Le nouveau jeu de tir MOBA de Valve, Deadlock, arrive officiellement sur Steam ! Après une période de secret, la page Steam du jeu est en ligne, révélant des statistiques bêta, des détails de gameplay et une approche controversée des directives de la boutique Steam.

Une impasse surgit de l’ombre
Valve a enfin confirmé l'existence de Deadlock et a lancé sa page Steam officielle. La version bêta fermée a récemment atteint un sommet de 89 203 joueurs simultanés, un bond significatif par rapport à son précédent sommet. Auparavant entouré de mystère, Deadlock est désormais ouvert au débat public, le streaming et l'engagement communautaire étant désormais autorisés. Cependant, l'accès reste sur invitation uniquement et le jeu en est encore aux premiers stades de développement, avec des illustrations d'espace réservé et des mécanismes expérimentaux.

MOBA rencontre Shooter : un mélange unique de gameplay
Deadlock mélange les mécanismes de MOBA et de tir, opposant deux équipes de six dans d'intenses batailles 6v6. Les joueurs commandent une escouade d'unités contrôlées par l'IA tout en s'engageant simultanément dans des combats directs en tant que héros. L'action rapide implique la gestion des vagues de troupes, l'utilisation de capacités puissantes et la navigation sur la carte avec diverses options de mouvement. Le jeu propose une liste de 20 héros uniques, chacun avec des compétences et des styles de jeu distincts.

Controverse sur la page du magasin de Valve
Fait intéressant, la page Steam de Deadlock s'écarte des propres directives du magasin de Valve. Alors que Steam nécessite généralement au moins cinq captures d’écran, Deadlock ne propose actuellement qu’une seule vidéo teaser. Cette incohérence a suscité des critiques, certains affirmant que Valve devrait se conformer aux mêmes normes que les autres développeurs. Cette situation fait écho aux controverses passées autour des pratiques promotionnelles de Valve sur Steam. Le débat met en lumière les complexités d’une entreprise agissant à la fois en tant que développeur et propriétaire de plateforme.

L'avenir de l'approche de Deadlock et de Valve concernant ses propres directives de magasin reste à voir. Au fur et à mesure que le jeu progresse dans le développement et les tests, il sera intéressant d'observer comment Valve répond à ces préoccupations.
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