by Caleb Jan 07,2025
Valves neuer MOBA-Shooter Deadlock erscheint offiziell auf Steam! Nach einer Zeit der Geheimhaltung ist die Steam-Seite des Spiels online und enthüllt Beta-Statistiken, Gameplay-Details und einen kontroversen Ansatz zu Steams eigenen Store-Richtlinien.
Deadlock taucht aus den Schatten auf
Valve hat endlich die Existenz von Deadlock bestätigt und seine offizielle Steam-Seite gestartet. Die geschlossene Beta erreichte kürzlich einen Höchststand von 89.203 gleichzeitigen Spielern, ein deutlicher Anstieg gegenüber dem vorherigen Höchststand. Deadlock, das zuvor in Geheimnisse gehüllt war, steht nun zur öffentlichen Diskussion offen, wobei Streaming und Community-Engagement nun erlaubt sind. Der Zugriff ist jedoch weiterhin nur auf Einladung möglich und das Spiel befindet sich noch in der frühen Entwicklungsphase und verfügt über Platzhaltergrafiken und experimentelle Mechaniken.
MOBA trifft Shooter: Eine einzigartige Mischung aus Gameplay
Deadlock verbindet MOBA- und Shooter-Mechaniken und lässt zwei Sechserteams in intensiven 6v6-Kämpfen gegeneinander antreten. Spieler befehligen einen Trupp KI-gesteuerter Einheiten und nehmen gleichzeitig als Heldencharakter an direkten Kämpfen teil. Die rasante Action beinhaltet die Verwaltung von Truppenwellen, den Einsatz mächtiger Fähigkeiten und das Navigieren auf der Karte mit verschiedenen Bewegungsoptionen. Das Spiel verfügt über eine Liste von 20 einzigartigen Helden, jeder mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Spielstilen.
Kontroverse um die Store-Seite von Valve
Interessanterweise weicht die Steam-Seite von Deadlock von Valves eigenen Store-Richtlinien ab. Während Steam in der Regel mindestens fünf Screenshots benötigt, bietet Deadlock derzeit nur ein einziges Teaser-Video. Diese Inkonsistenz hat Kritik hervorgerufen, und einige argumentieren, dass Valve sich an die gleichen Standards halten sollte wie andere Entwickler. Diese Situation spiegelt frühere Kontroversen rund um die Werbepraktiken von Valve auf Steam wider. Die Debatte verdeutlicht die Komplexität eines Unternehmens, das sowohl als Entwickler als auch als Plattformeigentümer fungiert.
Die Zukunft des Ansatzes von Deadlock und Valve hinsichtlich der eigenen Store-Richtlinien bleibt abzuwarten. Während das Spiel durch Entwicklung und Tests voranschreitet, wird es interessant sein zu beobachten, wie Valve diese Bedenken angeht.
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