by Lucas Feb 22,2025
Take-Two Interactive, l'éditeur de Grand Theft Auto, a dirigé le mouvement vers le prix du jeu AAA de 70 $. Il existe des inquiétudes selon lesquelles cette tendance pourrait se poursuivre, voire dégénérer, avec la libération de Grand Theft Auto 6.
Bien que l'édition standard de GTA 6 puisse rester dans la fourchette de 70 $, en évitant un prix de 80 $ à 100 $, les initiés de l'industrie suggèrent qu'une édition premium d'un prix entre 100 $ et 150 $ pourrait être offerte, incluant potentiellement un accès anticipé.
Selon Tez2, un initié de l'industrie des jeux connus, Rockstar/Take-Two vendra GTA 6 en ligne séparément au lancement, contrairement aux titres précédents. Le mode histoire sera regroupé dans le cadre d'un "package complet" englobant les composants en ligne et hors ligne.
Cette stratégie de tarification distincte introduit plusieurs considérations de prix. Combien coûtera le composant en ligne de manière indépendante? Et quel sera le prix de mise à niveau du mode histoire pour ceux qui n'achètent initialement que la version en ligne?
En offrant une version en ligne à bas prix, Take-Two pourrait attirer les joueurs incapables de se permettre le jeu complet de 70 $ ou même un jeu potentiel de 80 $. Cette stratégie est avantageuse car ces joueurs pourraient ensuite être incités à mettre à niveau pour accéder au mode histoire. Cela crée également un flux de revenus potentiel de joueurs qui veulent le mode histoire mais ne peuvent pas se permettre immédiatement la mise à niveau.
Une monétisation supplémentaire pourrait être réalisée grâce à un service d'abonnement similaire à Xbox Game Pass, tirant parti de GTA +. Les joueurs qui continuent de jouer le composant en ligne au lieu d'économiser pour la mise à niveau du mode histoire généreront des revenus continus pour Take-Two. Cela représente une autre victoire potentielle pour l'éditeur.
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