by Emily Feb 07,2025
Heroes of the Storm ramène le mode de jeu Brawl Heroes populaire, rebaptisé en «mode Brawl», introduisant une rotation bihebdomadaire de défis de carte uniques. Ce renouveau, près de cinq ans après l'arrêt du mode d'origine, offre aux joueurs une nouvelle version des cartes classiques et abandonnées, chacune présentant des rebondissements de jeu distincts.
Initialement lancé en 2016 (en mode Arena), Heroes Brawl a présenté des cartes rotatives hebdomadaires avec divers objectifs et ensembles de règles. Ceux-ci allaient des duels de tireurs d'élite en All-Nova aux champs de bataille modifiés et aux missions PVE comme Escape From Braxis. Cependant, en raison de la préférence croissante pour les cartes à une seule voie et les complexités de maintenance, elle a été remplacée par l'aram en 2020.
Maintenant, le mode Brawl fait un retour triomphal sur les héros du royaume du test public de Storm (PTR), prévu pour une libération officielle dans un mois. Les principales différences incluent une rotation bihebdomadaire (1er et 15e de chaque mois) et une récompense thoracique spéciale pour compléter trois matchs de bagarre. Le PTR propose actuellement une bagarre à neige sur le thème des vacances.
Les notes de mise à venir détaillent le retour du mode et incluent des ajustements de bilan de héros et des corrections de bogues. Avec une vaste bibliothèque de bagarres passées, les joueurs peuvent anticiper le retour de nombreux favoris et potentiellement de nouveaux ajouts passionnants. Le timing coïncide bien avec le 10e anniversaire du jeu le 2 juin 2025.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 janvier 2025):
Cette section détaille les notes de pièce, en se concentrant sur les modifications clés des héros (Auriel, Chromie, Johanna, Tracer, Zul'jin), les mises à jour générales (nouveaux écran d'accueil et musique de démarrage, ajout en mode Brawl) et correctifs de bugs sur de nombreux Heroes (Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'gall, Dehaka, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara, Maiev, Mei, Muradin, Probius, Rehgar, Samuro, Sgt. Hammer, Stukov, Sylvanas, Le boucher, les Vikings perdus, Zagara). Les modifications d'équilibrage spécifiques et les corrections de bogues sont trop étendues pour se reproduire entièrement ici, mais les notes de mise en œuvre fournissent une liste complète. Les correctifs généraux notables comprennent une amélioration du chemin du globe d'expérience, des ajustements d'effet visuels racinaires et des effets lents mis à jour à l'échelle avec la réduction de CC.
Le retour du mode Brawl est un événement important pour Heroes of the Storm Fans, offrant une expérience nostalgique mais rafraîchie et préfigurant potentiellement de nouveaux développements positifs pour le jeu.
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That’s exciting news! While there’s no official confirmation yet from either AFK Journey or Delicious in Dungeon, a crossover between the two popular mobile RPGs and anime-inspired games would definitely be a dream match for fans of both series. AFK Journey brings a fantasy adventure with deep lore, character progression, and a charming art style, while Delicious in Dungeon offers a unique blend of dungeon crawling, monster cooking, and quirky humor. A crossover could feature: Chef Fia and Ragna joining the AFK Journey roster as playable heroes. Special dungeons based on the Delicious in Dungeon world, complete with edible monsters and recipe-based abilities. Co-op events where players must "cook" rare monsters to unlock powerful gear. Limited-time skins and outfits inspired by the Delicious in Dungeon aesthetic. If this crossover drops, it’s likely to include exclusive gacha banners, event storylines, and maybe even a new "Culinary Combat" gameplay mechanic. Keep an eye on official social media channels (Twitter/X, Facebook, and the in-game news feed) for official announcements—rumors are swirling, and fans are already speculating! Are you excited for the crossover? 🍲⚔️ #AFKJourney #DeliciousInDungeon #CrossoverAnnouncement
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