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Hungry Horrors Steam Demo Out maintenant, sortie mobile bientôt

by Jason May 22,2025

Hungry Horrors Steam Demo Out maintenant, sortie mobile bientôt

Hungry Horrors, un Deckbuilder de Roguelite innovant du studio de Clumsy Bear au Royaume-Uni, tourne le genre sur sa tête avec son gameplay unique. Au lieu de lutter contre les monstres, les joueurs assument le rôle d'une princesse qui doit cuisiner des plats britanniques et irlandais traditionnels pour apaiser une variété de créatures folkloriques. Le jeu a récemment lancé sa première démo jouable sur Steam, avec des plans pour s'étendre aux plates-formes mobiles et console, bien qu'aucune date de sortie officielle n'ait encore été annoncée. Vous pouvez découvrir la démo non seulement sur la vapeur, mais aussi sur les démangeaisons et les GOG. Clumsy Bear Studio s'est engagé activement avec la communauté, présentant des horreurs affamées lors d'événements comme le London Game Festival 2025.

La démo Steam offre un aperçu complet de ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre. Il dispose de deux biomes artisanaux, de six monstres distincts pour cuisiner, de deux combats de boss difficiles et de quatre PNJ avec lesquels interagir. De plus, il existe des zones non combattantes telles que le Nook et le Trove, où les joueurs peuvent se regrouper et affiner leurs stratégies culinaires.

En savoir plus sur les horreurs affamées

Dans Hungry Horrors, vous jouez en tant que princesse chargée de la mission cruciale de cuisiner pour satisfaire la faim des créatures légendaires du folklore. Le jeu fusionne ingénieusement des mécanismes de construction de deck avec des arts culinaires, avec un style d'art de pixel rétro et une atmosphère gothique qui améliore son humour excentrique. Les joueurs se retrouvent à préparer des plats comme Bara Brith et Cranachan, chacun adapté aux goûts spécifiques des créatures comme Jenny Greenteeth, la sorcière marécageuse du sang et le Black Annis, le HAG de l'enfant. Si vos efforts culinaires échouent, vous pourriez vous retrouver sur leur menu!

Le gameplay consiste à découvrir et à répondre aux préférences uniques de chaque monstre, de l'amour de Grendel pour les bonbons à l'aversion de RedCap au poisson. L'aspect de la construction de pont ajoute de la profondeur, obligeant les joueurs à combiner stratégiquement les ingrédients, les épices et les herbes pour élaborer des repas délicieux qui équilibrent divers profils de saveurs. Au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquerez un éventail de nouvelles recettes, d'ingrédients, d'artefacts légendaires et de familiers secourus. Pour approfondir cette aventure culinaire, visitez la page Steam du jeu.

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