by Jason May 22,2025
Hungry Horrors, ein innovativer Roguelite -Deckbuilder aus dem ungeschickten Bärenstudio Großbritanniens, dreht das Genre mit seinem einzigartigen Gameplay auf den Kopf. Anstatt gegen Monster zu kämpfen, übernehmen die Spieler die Rolle einer Prinzessin, die traditionelle britische und irische Gerichte kochen muss, um eine Vielzahl von Folklore -Kreaturen zu beschwichtigen. Das Spiel hat kürzlich seine erste spielbare Demo auf Steam gestartet, mit Plänen, auf Mobil- und Konsolenplattformen zu expandieren, obwohl noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde. Sie können die Demo nicht nur auf Dampf, sondern auch auf Itch und Gog erleben. Das ungeschickte Bärenstudio hat sich aktiv mit der Community engagiert und hungrige Horrors bei Veranstaltungen wie dem London Game Festival 2025 vorgestellt.
Die Steam -Demo bietet einen umfassenden Einblick in das, was Spieler erwarten können. Es verfügt über zwei handgefertigte Biomes, sechs verschiedene Monster, für die sie kochen können, zwei herausfordernde Bosskämpfe und vier NPCs, mit denen sie interagieren können. Darüber hinaus gibt es Nicht-Kombinationszonen wie Nook und Fusion, in denen Spieler ihre kulinarischen Strategien neu gruppieren und verfeinern können.
In hungrigen Schrecken spielst du als Prinzessin, die mit der entscheidenden Mission des Kochens beauftragt ist, den Hunger legendärer Kreaturen aus der Folklore zu befriedigen. Das Spiel verschmilzt die Deckbuilding -Mechanik mit kulinarischen Künsten mit einem Retro -Pixel -Kunststil und einer gotischen Atmosphäre, die seinen schrulligen Humor verbessert. Die Spieler werden Gerichte wie Bara Brith und Cranachan vorbereiten, die jeweils auf den spezifischen Geschmack von Kreaturen wie Jenny Greentaeth, der blutdürstlichen Sumpfhexe und der schwarzen Annis, der Kinderspurhüne, zugeschnitten sind. Wenn Ihre kulinarischen Bemühungen zu kurz kommen, könnten Sie auf der Speisekarte stehen!
Das Gameplay beinhaltet die Entdeckung und Verpflegung der einzigartigen Vorlieben jedes Monsters, von Grendels Liebe zu Süßigkeiten bis hin zu Redcaps Abneigung gegen Fisch. Der Deckbuilding -Aspekt fügt Tiefe hinzu und verpflichtet die Spieler, strategisch Zutaten, Gewürze und Kräuter zu kombinieren, um köstliche Mahlzeiten zu erstellen, die verschiedene Geschmacksprofile ausgleichen. Im Laufe des Fortschritts werden Sie eine Reihe neuer Rezepte, Zutaten, legendären Artefakte und Rettung von Vertrauten freischalten. Besuchen Sie die Steam -Seite des Spiels, um tiefer in dieses kulinarische Abenteuer einzugehen.
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