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Jujutsu Shenanigans: Liste et guide de niveau de caractère ultime

by Audrey May 06,2025

Prêt à dominer le champ de bataille du sorcier? Dans les manigances Jujutsu (JJS) , chaque personnage sélectionnable possède des capacités uniques, puissantes et polyvalentes. Que vous visiez à être le sorcier le plus fort du présent ou même à dépasser ceux de l'histoire, notre liste et notre guide de niveau de personnage de Shenanigans Jujutsu vous aideront à faire les bons choix.

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Table des matières

  • Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
  • Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu
    • Honoré
    • Navire
    • Joueur agité
    • Perfection
    • Dix ombres
    • Commutateur
    • Manipulateur de sang
    • Mec des sauterelles

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans Image de Tiermaker

Dans les manigances jujutsu , tous les personnages ne sont pas créés égaux. Certains, comme le navire et celui honoré , se distinguent comme les options de haut niveau. Ces personnages devraient être votre priorité si votre objectif est de dominer le champ de bataille.

Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu

Plongeons les capacités des personnages individuels, ainsi que leurs capacités éveillées :

Honoré

Honoré un de Jujutsu Shenanigans

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Lapis Blue ** • Tirez et coup de pied • Dommages: 5 + 7,5 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** Inversion Rouge ** • Rencontre • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Punchs rapides ** • Dommages: 18-20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Twofold Kick ** • Dommages: 8 (4 + 4) • Remprès de temps de recharge: 20 sec. ** Illimité ** • Téléport • Dommages: 5 • Chandin de recharge: 15 sec.
** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chandin de recharge: 15 sec. ** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chandin de recharge: 15 sec. ** Purple creux ** • Dommages: 70 • Chandin de recharge: 40 sec. ** Vide illimité ** • Long étourdissement • Undodiable ** illimité ** • Identique à la base • Aucun coût d'énergie

L' honneur (100 ch) excelle à garder les adversaires ancrés et est pratiquement intouchable avec leurs capacités de téléportation. Leurs dégâts incroyables et leur ensemble de mouvements polyvalents en font le meilleur incontesté du jeu.

Navire

Navire des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Strikes maudits ** • Dommages: 18-20 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** coup de écrasement ** • Dommages: 10 • Reloclage: 15 sec. 11 ** MANJI KICK ** • Dommages: 8,5 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Instincts de combat ** • Feint une attaque • Chandin de recharge: 2 sec.
** Démantele ** • Dommages: 17,5-20 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** Ouvert ** • Dommages: 30 • Chandin de recharge: 40 sec. ** Rush ** • Dommages: 20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Sanctuaire malveillant ** • Dommages: 2 x 30 • Remprès de temps de recharge: 2 min. ** Cleave ** • Dommages: 40% Santé • Chandin de recharge: 12 sec.

Le navire (80 ch) est une centrale de dégâts, capable de libérer des combos dévastateurs avec de faibles recharges. Leurs capacités infligent des dégâts massifs et peuvent étourdir ou verrouiller les adversaires, ce qui en fait l'un des personnages les plus puissants des manigances de Jujutsu .

Joueur agité

Gambler agité des manigances Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Boules de réserve ** • Dommages: 7,5 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Portes d'obturation ** • Dommages: 8 • CHEALDOWN: 10 sec. ** Énergie rugueuse ** • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 10 sec. ** Fièvre Breaker ** • Dommages: 15 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Gardien de porte ** • Dommages: 5 • Reloctif de recharge: 12 sec.
** Volley Lucky ** • Dommages: 29 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Lucky Rushdown ** • Dommages: 22,5 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Chance écrasante ** • Dommages: 40 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Surge énergétique ** • Dommages: 20 • Chamor de recharge: 25 sec. ** Rhythm ** • Boost des dégâts • Remprès de temps de recharge: 8 sec.

Le joueur agité (100 ch) transforme la bonne chance en sortie de dégâts élevés. Leurs capacités sont simples et efficaces, ce qui en fait un choix fiable dans les batailles.

Perfection

Perfection des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** stock ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. ** Soul Fire ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. ** Focus Strike ** • Dommages: 6 • Relocat de recharge: 15 sec. ** Corps Repouil ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Auto-transfiguration ** • Type de dommages échanges • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.
11 ** Disfigurement du corps ** • Basé sur l'auto-transfiguration • Remprès de temps de recharge: 15 sec. ** Wrath Spike ** • Dégâts: 25 • Chamètre de recharge: 25 sec. ** auto-embodiment de la perfection ** • Dommages: Instakill Si suffisamment proche • Chandin de recharge: 2 min. ** Auto-transfiguration ** • Identique à la base • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.

La perfection (100 ch) se concentre sur la fourniture de dommages directs et inodagables. Bien que ce ne soit pas le plus élevé de dégâts, leur persistance et leur potentiel pour un Instakill en font un formidable adversaire.

Dix ombres

Dix ombres des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Escape de lapin ** • Dommages: 14 • Chandin de recharge: 18 sec. ** Nue ** • Dommages: 16 • Chodgon: 20 sec. ** Toad ** • Dommages: 8 • Chodgon: 15 sec. ** DIVIN DOG ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Shadow ombragée ** • Mobilité non ciblée • Remprès de temps de recharge: 10 sec.
** MAX ELEPHANT ** • Dommages: 35 • Reloctif de recharge: 20 sec. ** Grand Serpent ** • Dommages: 31 • Chambre de recharge: 25 sec. ** Fromment de l'ombre ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Mahoraga ** • Invoquez l'OPP stoppa • Remprès de temps de recharge: 2 min. ** Shadow ombragée ** • Identique à la base • Remprès de temps de recharge: 10 sec.

Dix ombres (85 ch) utilisent une convocation pour contrôler et surpasser les adversaires. Avec les capacités de mobilité, de dégâts et de stupéfiants, ce personnage nécessite une maîtrise mais peut devenir presque imparable.

Commutateur

Commutateur des manigances jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Kick Swift ** • Dommages: 17 • Chodgure: 17 sec. ** Force brute ** • Dommages: 17,5 • Calcool: 20 sec. ** Jet de galets ** • Dégâts: 4 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Drop bow ** • Dommages: 10 • Chambre de recharge: 22 sec. ** Boogie Woogie ** • Téléport • Reloqué de recharge: 2, 5 ou 10 secondes
** Les débuts d'Idol ** • Dommages: 30 • Chambre de recharge: 17 sec. ** Climax Saute ** • Dommages: 43-45 • Reloctif de recharge: 22 sec. ** Rêves ** • Dommages: 21 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Frères ** • Dommages: 70-80 • CHEMALDOWN: 45 Sec. ** Boogie Woogie ** • Identique à la base • Aucune énergie utilisée.

Switcher (100 ch) comporte des dégâts de base élevés et des capacités d'éclatement incroyables. La maîtrise du timing et de la téléportation avec ce personnage peut vous rendre imparable.

Manipulateur de sang

Manipulateur de sang des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Blood de perçage ** • COURNABLE • TEMPS: 15 sec. ** Échelle rouge fluide ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 12 sec. ** Blood durci ** • Bloc • Chandin de recharge: 0-15 sec. ** Blood Edge ** • Dommages: 15 • Reloctif de recharge: 13 sec. ** Convergence ** • Changement de formulaire • Chandin de recharge: 20 sec.
** Trancher l'exorcisme ** • Dommages: 20 • Calcool: 13 sec. ** King Wing ** • Dommages: 30 • Chodgure: 16 sec. ** Pluie sanguine ** • Dommages: 10-40 • Calcule de recharge: 35 sec. ** Fonde de plasma ** • Dommages: 60 • Chambre de recharge: 45 sec. ** Convergence ** • Utilise HP • Chandin de recharge: 20 sec.

Le manipulateur de sang (100 ch) se concentre sur de superbes adversaires et des combos de chaînage pour les garder à terre. Leur sorcellerie de sang est un élément clé pour dominer le champ de bataille.

Mec des sauterelles

Guy de sauterelle des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Intelligent ** • Dommages: 14 • Reloctif de recharge: 20 sec. ** MUCUS NOIR ** • Dommages: 8 • Chandin de recharge: 30 sec. ** Crotage des mâchoires ** • Dommages: 20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Jet de l'aile ** • Dommages: 10 • Remprès de temps de recharge: 15 sec. ** Pounchage de flottement ** • Mobilité de l'air • Chamètre de recharge: 10 sec.
** Poison direct ** • Dommages: 9-90 • Tenue de recharge: 20 sec. **Aucun**. **Aucun**. **Aucun**. **Aucun**.

Locust Guy (85 HP) est un personnage simple, mais se classe actuellement comme le plus faible des manigances de Jujutsu . Avec un seul mouvement d'éveil et une gamme limitée, ils ont du mal à rivaliser avec les autres.

C'est tout pour notre liste et notre guide et guide de niveau de personnage de Shenanigans Jujutsu . Pour booster votre personnage , n'oubliez pas de consulter notre article de codes de Shenanigans Jujutsu pour les cadeaux et les goodies.