by Audrey May 06,2025
Pronto para dominar o campo de batalha do feiticeiro? Em Shenanigans Jujutsu (JJS) , todo personagem selecionável possui habilidades únicas, poderosas e versáteis. Se você pretende ser o feiticeiro mais forte do presente ou até superar os da história, nossa lista e guia de camadas de personagens de Jujutsu Shenanigans ajudará você a fazer as escolhas certas.
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Imagem por Tiermaker
Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. Alguns, como o navio e o honrado , se destacam como as opções de primeira linha. Esses personagens devem ser sua prioridade se seu objetivo é dominar o campo de batalha.
Vamos nos aprofundar nas habilidades dos personagens individuais, juntamente com suas habilidades despertadas :
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Lapis Blue ** • Puxe e chute • Danos: 5 + 7,5 • Recoadrown: 10 seg. | ** Vermelho de reversão ** • Knockback • Dano: 12.5 • Recoolwown: 20 seg. | ** PUCHES RÁPIDOS ** • DANOS: 18-20 • Recundações: 15 seg. | ** Twofold Kick ** • Danos: 8 (4+4) • Recoadrown: 20 seg. | ** ilimitado ** • Teleport • Dano: 5 • Reconcisão: 15 seg. |
** Lapis máximo Blue ** • Dano: 40 • Reconcisão: 15 seg. | ** Lapis máximo Blue ** • Dano: 40 • Reconcisão: 15 seg. | ** Púrpura oca ** • Dano: 70 • Reconcisão: 40 seg. | ** vazio ilimitado ** • Long Sun | ** ilimitado ** • Igual à base • Sem custo de energia |
O honrado (100 hp) se destaca em manter os oponentes aterrados e é praticamente intocável com seus recursos de teletransporte. Seus incríveis danos e movimentos versáteis os tornam o melhor indiscutível no jogo.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Greves amaldiçoadas ** • DANOS: 18-20 • Recoadrown: 10 seg. | ** Bloco de esmagamento ** • Dano: 10 • Reconcisão: 15 seg. | ** Punho Divergente ** • Dano: 10 • Reconcisão: 18 seg. | ** Manji Kick ** • Danos: 8.5 • Reconcisão: 20 seg. | ** Combate instintos ** • FIGAN ATACT • Recundações: 2 seg. |
** Desmontagem ** • DANOS: 17.5-20 • Recoadrown: 10 seg. | ** Aberto ** • Dano: 30 • Recundações: 40 seg. | ** RUSH ** • DANOS: 20 • Recundações: 15 seg. | ** Santuário malévolo ** • DANOS: 2 x 30 • Recoadrown: 2 min. | ** CLEAVE ** • DANOS: 40% Saúde • Reconcontro: 12 seg. |
A embarcação (80 hp) é uma potência de danos, capaz de desencadear combos devastadores com baixas recargas. Suas habilidades causam danos maciços e podem atordoar ou trancar os oponentes, tornando -os um dos personagens mais poderosos das travessuras de Jujutsu .
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Reserve bolas ** • Dano: 7.5 • Reconcisão: 10 seg. | ** Portas do obturador ** • DANOS: 8 • Reconcisão: 10 seg. | ** Energia áspera ** • DANOS: 12.5 • Reconcisão: 10 seg. | ** Febre Breaker ** • DANOS: 15 • Recoadrown: 15 seg. | ** Guarda da porta ** • DANOS: 5 • Recoadrown: 12 seg. |
** Vôlei da sorte ** • Dano: 29 • Reconcisão: 10 seg. | ** Russo da sorte ** • DANOS: 22.5 • Reconcisão: 15 seg. | ** LUCA OVERSO ** • DANOS: 40 • Reconcisão: 20 seg. | ** Surge de energia ** • DANOS: 20 • Reconcisão: 25 seg. | ** Rhythm ** • Boost de danos • Recundações: 8 segundos. |
O jogador inquieto (100 hp) transforma boa sorte em alta produção de danos. Suas habilidades são diretas e eficazes, tornando -as uma escolha confiável em batalhas.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Estoque ** • Dano: 10 • Reconcisão: 12 seg. | ** Fogo da alma ** • Dano: 10 • Recoadrown: 12 seg. | ** Focus Strike ** • Danos: 6 • Recoadrown: 15 seg. | ** Repelir do corpo ** • DANOS: 10 • Recoadrown: 20 seg. | ** Auto-transfiguração ** • Tipo de dano de troca • Reconcisão: 0,25 seg. |
** Transfiguração ociosa ** • DANOS: 15 • Recoadrown: 15 seg. | ** Desfiguração do corpo ** • Com base na auto -transfiguração • Recoolwown: 15 seg. | ** Spike Wrath ** • Danos: 25 • Reconcisão: 25 seg. | ** Auto-incorporação da perfeição ** • Dano: Instakill se estiver perto o suficiente • Recoolwwn: 2 min. | ** Auto-transfiguração ** • Igual à base • Reconcisão: 0,25 seg. |
A perfeição (100 hp) se concentra em oferecer danos diretos e indodificáveis. Embora não seja o mais alto em danos, sua persistência e potencial para um Instakill os tornam um oponente formidável.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Escape de coelho ** • Dano: 14 • Reconcisão: 18 seg. | ** NUE ** • DANOS: 16 • Recundações: 20 seg. | ** Toad ** • DANOS: 8 • Recoadrown: 15 seg. | ** Cão Divino ** • Dano: 18 • Recundações: 20 seg. | ** Sombra à espreita ** • Mobilidade não alimentar • Recundações: 10 seg. |
** Elefante máximo ** • DANOS: 35 • Reconcisão: 20 seg. | ** Ótima serpente ** • Dano: 31 • Reconcisão: 25 seg. | ** Swarm Swarm ** • Danos: 18 • Reconcisão: 15 seg. | ** MAHORAGA ** • Invocar o Stoppa Opp • Recontown: 2 min. | ** Sombra à espreita ** • Igual à base • Reconcisão: 10 seg. |
Dez sombras (85 hp) usam convocações para controlar e superar os oponentes. Com habilidades para mobilidade, danos e atordoamentos, esse personagem requer domínio, mas pode se tornar quase imparável.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Swift Kick ** • Danos: 17 • Reconcisão: 17 seg. | ** Força bruta ** • DANOS: 17.5 • Reconcisão: 20 seg. | ** PARTAGEM DE PEBBLE ** • DANOS: 4 • Recundações: 20 seg. | ** Drop do cotovelo ** • Dano: 10 • Reconcisão: 22 seg. | ** BOOGIE WOOGIE ** • Teleport • Reconceito: 2, 5 ou 10 segundos |
** Estréia do Idol ** • Dano: 30 • Reconcisão: 17 seg. | ** CLIMAX JOGO ** • DANOS: 43-45 • Recundações: 22 seg. | ** Dreams ** • Dano: 21 • Recoadrown: 10 seg. | ** Irmãos ** • Danos: 70-80 • Reconcisão: 45 seg. | ** BOOGIE WOOGIE ** • Igual à base • Nenhuma energia usada. |
O comutador (100 hp) possui altos danos básicos e habilidades incríveis de explosão. Dominar o tempo e o teletransporte com esse personagem podem torná -lo imparável.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Blood Piercing ** • Knockback • Recundações: 15 segundos. | ** Escala vermelha fluida ** • DANOS: 10 • Reconcisão: 12 seg. | ** Sangue endurecido ** • Bloco • Reconcontro: 0-15 seg. | ** borda do sangue ** • DANOS: 15 • Recoadrown: 13 seg. | ** Convergência ** • Alteração do formulário • Recoad: 20 seg. |
** Fluiing Exorcism ** • Dano: 20 • Reconcisão: 13 seg. | ** Wing King ** • Danos: 30 • Reconcontro: 16 seg. | ** RAVO DE SANGUE ** • DANOS: 10-40 • Recundações: 35 seg. | ** Onda de plasma ** • DANOS: 60 • Reconcisão: 45 seg. | ** Convergência ** • Usa HP • Recoadrown: 20 seg. |
O manipulador de sangue (100 hp) se concentra em adversários impressionantes e combos de encadeamento para mantê -los baixos. Sua feitiçaria de sangue é um elemento -chave para dominar o campo de batalha.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Inteligente ** • DANOS: 14 • Recoadrown: 20 seg. | ** MUCO NEGRO ** • DANOS: 8 • Reconcisão: 30 seg. | ** JAWS SNAPING ** • DANOS: 20 • Reconcisão: 15 seg. | ** TRANSPORTE DE ASSE ** • DANOS: 10 • Recundações: 15 seg. | ** Fluttering Pounce ** • Mobilidade do ar • Recoadrown: 10 seg. |
** Poisão direto ** • DANOS: 9-90 • Reconcisão: 20 seg. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. |
O Locust Guy (85 HP) é um personagem direto, mas atualmente é o mais fraco das travessuras de Jujutsu . Com apenas um movimento de despertar e alcance limitado, eles lutam para competir com os outros.
É isso para a nossa lista e guia de camadas de personagens de Jujutsu Shenanigans . Para aumentar seu personagem , não se esqueça de conferir nosso artigo Jujutsu Shenanigans Codes para brindes e guloseimas.
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