by Zoe Apr 14,2025
Monster Hunter Wilds, le dernier épisode de la célèbre série d'action de combat des bêtes de Capcom, est enfin arrivé sur PS5, la série X / S et PC. Après les pas de son prédécesseur, Monster Hunter World, et le vaste DLC à glace, Wilds promet une aventure passionnante. Mais combien de temps faut-il pour conquérir cette bête? Voici une ventilation détaillée de l'équipe IGN dans leur voyage à travers l'histoire principale, leurs priorités et leur temps passé dans l'après-match.
J'ai atteint les crédits dans la campagne de Monster Hunter Wilds en un peu moins ** 15 heures **. Cela marque la véritable fin de l'histoire, contrairement au rôle initial de crédit dans Monster Hunter Rise, ce qui ne signifie que le point à mi-chemin. Cependant, la fin de la campagne ne conclut que le faible rang, avec un rang élevé en attendant de vous défier davantage avec des quêtes secondaires et des batailles plus difficiles.
Il m'a fallu ** encore 15 heures ** pour s'attaquer à presque toutes ces quêtes de haut rang, atteignant ce que je considère comme la fin du jeu. À ce stade, j'avais lutté contre chaque monstre, déverrouillé tous les systèmes disponibles et les options d'artisanat, et je suis plongé dans le système d'armes Artian personnalisé, qui est conçu pour maintenir les joueurs engagés. Grâce à la mouture rationalisée de Wilds, il ne m'a fallu que cinq heures supplémentaires pour optimiser mon ensemble d'armes et d'armures préférés, bien qu'il y ait toujours plus à explorer à travers différents types d'armes.
J'ai terminé la dernière mission "Story" en haut rang à environ ** 40 heures **, environ ** 22 heures après avoir vu les crédits pour un faible rang **. Mon temps pourrait ne pas être précis en raison des moments inactifs passés dans les menus à des fins de guidage. Pendant le rang bas, je n'ai pas plongé dans les systèmes complexes, ne faisant que ce qui était nécessaire et en progressant sans répéter les chasses. En haut rang, je me suis parfois aventuré à chasser de nouveaux monstres en option et je me suis engagé dans des chasses multijoueurs, qui sont essentielles pour débloquer d'autres missions d'histoire.
Je n'ai mis à jour mon arme qu'une fois spécifiquement, en chassant un Ajarakan supplémentaire, avant de me précipiter jusqu'à la fin. Si le temps autorisé, j'aurais passé plus près de ** 60 heures ** Perfectionner mon armure et mon ensemble d'armes. Mon voyage n'est pas encore terminé; J'ai encore des missions latérales endémique de la vie, de la pêche et de six missions latérales de chasse aux monstres, ainsi qu'une quête facultative supplémentaire. Mes plans incluent les monstres agricoles pour les mises à niveau talisman, la fabrication de différentes armures et l'expérimentation des armes artianes. De plus, je rejouerai tranquillement l'histoire avec des amis tout en apprenant de nouvelles armes. Avec des quêtes d'événements à partir de la semaine prochaine et des mises à jour du titre à venir présentant de nouveaux monstres, il y a beaucoup plus à espérer dans Monster Hunter Wilds.
Il m'a fallu ** Un peu moins de 16 heures ** pour terminer l'histoire principale de Monster Hunter Wilds, qui était plus courte que prévu par rapport à la campagne de 25 heures de Monster Hunter World. En tant que nouveau venu relatif à la série, j'ai trouvé les batailles plus gérables, bien que les prédateurs Apex aient posé un défi. L'approche rationalisée du jeu, réduisant le besoin de suivi et d'artisanat approfondis, a contribué à ce temps d'exécution plus court.
La structure du jeu, avec un flux cohérent de cinématiques et de batailles de monstres, menant aux crédits, ressemblait moins à une expérience traditionnelle de chasseur de monstres et plus comme un jeu basé sur l'histoire. Bien que cela ait facilité la conclusion de la conclusion de l'histoire, cela m'a laissé me demander si cela sacrifie certains des éléments principaux de la série jusqu'à l'après-match.
J'ai atteint les crédits initiaux dans Monster Hunter Wilds après environ ** 20 heures **, passant la plupart de ce temps dans des quêtes facultatives et secondaires. J'ai également aimé explorer le monde, chasser la vie endémique, personnaliser mes paramètres et trouver des emplacements de camp optimaux.
Il m'a fallu ** 15 heures pour terminer toutes les missions de haut rang ** et voir tous les monstres post-crédits. Jusqu'à présent, j'ai passé près de ** 70 heures ** dans le monde post-crédits, chassant des monstres avec des amis, des décorations agricoles et chassant les couronnes de monstres. Je suis enthousiasmé par les futures mises à jour du titre qui apporteront plus de monstres au jeu.
J'ai frappé le premier générique dans Monster Hunter Wilds après ** 20 heures **, se concentrant principalement sur l'histoire avec des détournements occasionnels pour créer des ensembles d'armures cool et expérimenter avec différentes armes, en particulier la hache de commutation. À ** 65 heures ** maintenant, je ne vois pas les crédits comme la véritable fin mais plus comme une transition vers le gameplay plus profond.
Il y a encore tellement de choses à faire, de la chasse de nouveaux monstres à la fabrication de nouveaux équipements. L'histoire ressemble à un tutoriel prolongé, ce qui me convient bien car il mène à plus de rencontres de monstres. À l'exception de Congalala - je pourrais faire sans le revoir.
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