by Adam Feb 26,2025
La fonction de trading de Pokemon TCG Pocket fait face à un contrecoup, invite la réponse au développeur

Dena, le développeur de Pokemon TCG Pocket, a promis des améliorations à la fonction de trading récemment mise en œuvre du jeu après une critique importante des joueurs. La controverse se concentre sur le coût élevé perçu et la nature restrictive du système.
Coût élevé des jetons de commerce Fuels Player Discontress

Introduit le 29 janvier 2025, la fonction de trading permet des échanges de cartes de diamant et de rareté 1 à 4 étoiles provenant de l'apex génétique et des packs de rappel d'îles mythiques. Bien que bien accueilli par les joueurs visant l'achèvement de Pokedex, les limites - sélection de la carte restreinte, une nouvelle monnaie en jeu (jetons commerciaux) et des coûts de négociation exorbitants - ont suscité une insatisfaction généralisée.

Dena a reconnu les commentaires négatifs, déclarant qu'ils travaillent activement sur des solutions. Un changement clé sera l'introduction de plusieurs façons d'acquérir des jetons commerciaux, y compris par le biais d'événements en jeu. Actuellement, l'obtention de jetons nécessite de sacrifier des cartes à rare plus élevée, créant un système inefficace et potentiellement frustrant. Par exemple, le commerce d'une carte de 4 diamants demande 500 jetons, tandis que la vente d'une carte 1 étoile n'apporte que 100.

Dena a justifié les restrictions initiales en tant que mesure pour contrer l'activité BOT et l'exploitation à plusieurs comptes, visant à maintenir une expérience de collecte de cartes équitable et agréable.
Préoccupations d'accessibilité génétique sur les packs de booster **

La sortie des packs Space-Time SmackDown Booster le 29 janvier 2025 a également généré des plaintes de joueurs. Certains joueurs ont signalé la disparition des packs d'apex génétiques à partir de l'écran principal, menant à des préoccupations concernant leur accessibilité.

Cela s'est avéré être un problème d'interface utilisateur; Les packs Apex génétiques restent disponibles via une option «Sélectionner d'autres packs de booster» moins proéminente. Bien que compréhensible en tant que défaut de conception, certains joueurs soupçonnaient une tentative délibérée de promouvoir les nouveaux packs. Des suggestions pour une mise à jour de l'interface utilisateur pour afficher les trois ensembles de packs de booster ont été faites pour empêcher la confusion future.
Bien que Dena n'ait pas directement abordé ce problème de l'interface utilisateur, la clarification devrait atténuer les préoccupations concernant la suppression permanente des packs d'apex génétiques.
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Mar 26,2026
That’s exciting news! While there’s no official confirmation yet from either AFK Journey or Delicious in Dungeon, a crossover between the two popular mobile RPGs and anime-inspired games would definitely be a dream match for fans of both series. AFK Journey brings a fantasy adventure with deep lore, character progression, and a charming art style, while Delicious in Dungeon offers a unique blend of dungeon crawling, monster cooking, and quirky humor. A crossover could feature: Chef Fia and Ragna joining the AFK Journey roster as playable heroes. Special dungeons based on the Delicious in Dungeon world, complete with edible monsters and recipe-based abilities. Co-op events where players must "cook" rare monsters to unlock powerful gear. Limited-time skins and outfits inspired by the Delicious in Dungeon aesthetic. If this crossover drops, it’s likely to include exclusive gacha banners, event storylines, and maybe even a new "Culinary Combat" gameplay mechanic. Keep an eye on official social media channels (Twitter/X, Facebook, and the in-game news feed) for official announcements—rumors are swirling, and fans are already speculating! Are you excited for the crossover? 🍲⚔️ #AFKJourney #DeliciousInDungeon #CrossoverAnnouncement
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