by Andrew May 27,2025
Randy Pitchford, le chef du développement de Gearbox, a fermement déclaré que la décision de monter la date de sortie du jeu COOPERATIVE FPS, Borderlands 4 , du 23 au 12 septembre, n'a pas été influencée par les horaires de sortie d'autres jeux tels que Marathon ou Grand Theft Auto 6 . Cet ajustement a suscité des spéculations sur la question de savoir si Borderlands 4 a été décalé pour éviter la concurrence, en particulier avec GTA 6 , qui devrait être lancé à l'automne 2025, et Marathon , qui était prévu pour la même date de sortie initiale que Borderlands 4 .
Dans un tweet, Pitchford a souligné que la libération précoce de Borderlands 4 a été motivée par la "confiance" dans le jeu et sa trajectoire de développement, plutôt que par toute décision stratégique de la compétition. Il a souligné que la décision était basée sur les progrès de la préparation et du développement du jeu, déclarant: "Borderlands 4 Shipping Early est à 100% le résultat de la confiance dans la trajectoire du jeu et du développement soutenu par des tâches réelles et des taux de recherche / correction de bogues. Notre décision est littéralement 0% sur la date de lancement réelle ou théorique de tout autre produit.". "
Malgré les affirmations de Pitchford, cette décision a haussé les sourcils dans l'industrie du jeu. Chris Dring, rédacteur en chef et co-fondateur de l'entreprise de jeu, a exprimé le scepticisme, notant que le déplacement d'une date de sortie après sa publicité est inhabituel et généralement motivé par des considérations commerciales. Il a souligné que la date de sortie originale du 23 septembre était déjà fixée dans divers supports marketing et plateformes en ligne.
Dans un message vidéo publié tôt, Pitchford a partagé les nouvelles avec excitation, mettant l'accent sur la trajectoire de développement positive de Borderlands 4 . Il a déclaré: "Tout va bien, en fait. En fait, tout va en quelque sorte le meilleur cas.
Il est important de noter que Borderlands 4 est publié par 2K Games, qui, avec Gearbox et la Borderlands IP, appartient à Take-Two Interactive. Take-Two est également la société mère du développeur GTA Rockstar Games. Cette connexion d'entreprise a conduit à des spéculations sur la planification stratégique des libérations au niveau exécutif, en particulier compte tenu des commentaires du PDG de Take-Two Strauss Zelnick dans une interview de février avec IGN. Zelnick a souligné que Take-Two prévoit que ses sorties de jeu pour éviter de cannibaliser les ventes et de respecter le temps des consommateurs avec des jeux à succès, en déclarant: "Non, je pense que nous planifierons les sorties afin de ne pas avoir beaucoup de temps ... nous allons chronométrer nos sorties afin de respecter le besoin du consommateur de passer beaucoup de temps à jouer à ces jeux de succès avant de passer à la suivante."
Au milieu de ces discussions, il est également question de retards potentiels pour GTA 6 , peut-être au début de l'hiver ou au premier quart de 2026. Zelnick a répondu avec prudence aux questions sur la chronologie de la sortie de GTA 6 , notant les risques inhérents au développement de jeux mais exprimant la confiance dans la capacité de Rockstar à atteindre l'objectif d'automne 2025.
Borderlands 4 devrait avoir son propre état de jeu PlayStation diffusé le 30 avril, soulignant davantage l'importance du jeu et l'excitation entourant sa sortie anticipée.
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