by David Jan 18,2025
Sony ne craint pas de perdre les utilisateurs de PlayStation 5 (PS5) au profit des jeux sur PC, selon un dirigeant de l'entreprise. Cette affirmation provient d'une présentation récente décrivant la stratégie de publication sur PC de Sony.
L'incursion de Sony dans le jeu sur PC a commencé en 2020 avec Horizon Zero Dawn. Cette initiative s'est considérablement accélérée depuis l'acquisition en 2021 de Nixxes Software, un studio de portage PC renommé.
Bien que la publication d'exclusivités PlayStation sur PC augmente la portée et les revenus, cela affaiblit théoriquement la proposition de vente unique de la PS5. Cependant, Sony reste indifférent à la migration importante des utilisateurs de la PS5 vers le PC. Un représentant de l'entreprise a déclaré lors d'une séance de questions-réponses avec les investisseurs en 2024 : "Nous n'avons confirmé aucune tendance de ce type et nous ne la considérons pas non plus comme un risque majeur jusqu'à présent."
Les ventes de PS5 restent fortes malgré les ports PC
Cette confiance est étayée par les chiffres de ventes de PS5. En novembre 2024, 65,5 millions d'unités PS5 avaient été vendues, ce qui reflète fidèlement les ventes de plus de 73 millions d'unités PS4 au cours de ses quatre premières années. La différence est largement attribuée aux problèmes de chaîne d’approvisionnement PS5 pendant la pandémie, et non au manque de titres exclusifs. Les ventes stables de consoles intergénérationnelles suggèrent un impact minime des ports PC sur l'attrait de la PS5.
La citation : "En ce qui concerne la perte d'utilisateurs au profit des PC, nous n'avons ni confirmé qu'une telle tendance soit en cours, ni que nous la considérons comme un risque majeur, jusqu'à présent", réitère cette position.
Un avenir agressif en matière de portage PC
Sony compte intensifier encore sa stratégie de portage PC. En 2024, le président Hiroki Totoki a annoncé son intention de devenir plus « agressif », en réduisant le délai entre les sorties PS5 et PC. Marvel's Spider-Man 2, lancé sur PC le 30 janvier, 15 mois seulement après ses débuts sur PS5, en est un bon exemple. Cela contraste fortement avec Spider-Man : Miles Morales, qui est resté une exclusivité PlayStation pendant plus de deux ans.
Au-delà de Spider-Man 2, FINAL FANTASY VII Rebirth arrive sur Steam le 23 janvier. Plusieurs exclusivités PS5 de grande envergure restent inopinées sur PC, notamment Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade et Demon's Souls refaire.
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