by Patrick Mar 05,2025
Le lancement Rocky de Civilization 7 n'a pas dissuadé le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, qui reste confiant que les fans dévoués embrasseront finalement le jeu. Malgré une cote de revue de l'utilisateur "mixte", Zelnick souligne un score métacritique de 81 et de nombreuses critiques supérieures à 90 comme preuve de la qualité globale du jeu. Il reconnaît les critiques, en particulier concernant l'interface utilisateur (UI), la variété de cartes et les fonctionnalités manquantes, mais met l'accent sur l'engagement de Firaxis à répondre à ces préoccupations avec les améliorations prévues de l'interface utilisateur, l'ajout d'équipes multijoueurs et les types de cartes plus divers.
Les joueurs d'accès anticipé, souvent considérés comme les fans de civilisation les plus dévoués, ont été vocaux dans leurs commentaires sur Steam. Zelnick attribue certaines réactions négatives aux changements significatifs introduits dans la civilisation 7, tels que la structure de campagne à trois âge avec des transitions d'âge simultanées. Ce système, sans précédent dans la série Civilization, consiste à choisir une nouvelle civilisation, à sélectionner des héritages transportés et à être témoin de l'évolution mondiale à la fin de chaque âge. Zelnick pense que cette approche innovante condamnera les joueurs avec le temps.
Tout en reconnaissant les valeurs aberrantes négatives, y compris une revue dure Eurogamer, Zelnick maintient une perspective positive. Il suggère que l'appréhension initiale du "public Civ Lecacy Civ s'estompera à mesure que les joueurs se familiarisent avec la mécanique du jeu et apprécient ses innovations. Cependant, Firaxis fait face à un défi immédiat d'améliorer le sentiment des joueurs sur Steam, où les examens des utilisateurs ont un impact significatif sur la visibilité et le succès global du jeu.

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