by Patrick Mar 05,2025
El lanzamiento rocoso de Civilization 7 no ha disuadido al CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, quien sigue seguro de que los fanáticos dedicados finalmente adoptarán el juego. A pesar de una calificación de revisión de usuarios de vapor "mixto", Zelnick señala una puntuación metacrítica de 81 y numerosas revisiones superiores a 90 como evidencia de la calidad general del juego. Reconoce las críticas, particularmente en relación con la interfaz de usuario (UI), la variedad de mapas y las características faltantes, pero enfatiza el compromiso de Firaxis para abordar estas preocupaciones con las mejoras de IU planificadas, la adición de equipos multijugador y los tipos de mapas más diversos.
Los primeros jugadores de acceso, a menudo considerados los fanáticos de la civilización más dedicados, han sido vocales en sus comentarios sobre Steam. Zelnick atribuye algunas reacciones negativas a los cambios significativos introducidos en la civilización 7, como la estructura de la campaña de tres edades con transiciones de edad simultánea. Este sistema, sin precedentes en la serie de civilización, implica elegir una nueva civilización, seleccionar legados de transporte y presenciar la evolución mundial al final de cada edad. Zelnick cree que este enfoque innovador ganará a los jugadores con el tiempo.
Si bien reconoce los valores atípicos negativos, incluida una dura revisión de Eurogamer, Zelnick mantiene una perspectiva positiva. Sugiere que la aprehensión inicial de la "audiencia cívica heredada" se desvanecerá a medida que los jugadores se familiaricen con la mecánica del juego y aprecien sus innovaciones. Sin embargo, Firaxis enfrenta el desafío inmediato de mejorar el sentimiento del jugador en Steam, donde las revisiones de los usuarios afectan significativamente la visibilidad del juego y el éxito general.
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