Maison >  Nouvelles >  Top Starter Pokemon par génération

Top Starter Pokemon par génération

by Camila May 16,2025

Le moment charnière de n'importe quel jeu Pokémon est le choix initial de votre partenaire Pokémon. Cette décision, souvent basée sur des vibrations et un goût personnels, ressemble à un test de personnalité pour de nombreux fans. Vous passerez d'innombrables heures à se lier, à élever et à se battre aux côtés de ce compagnon choisi, mais au début, vous n'êtes pas au courant de la façon dont ce choix façonnera votre voyage vers devenir un maître Pokémon. Les gymnases, les rivaux et les secrets de la région se trouvent devant, attendant d'être découverts.

Nos recherches complètes plongent profondément dans les statistiques de base, les forces, les faiblesses et les évolutions de chaque Pokémon de démarrage à toutes les générations. Nous avons analysé leurs performances contre les défis uniques de leurs régions indigènes, non seulement pour vous aider à traverser les gymnases initiaux, mais pour conquérir l'élite quatre et au-delà. Cette analyse est votre première étape pour maîtriser les Pokémon dans toutes les itérations.

Gen 1: Bulbasaur

Jeux: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen

Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)

Guide complet: Guide IGN'S Pokémon rouge, bleu et jaune

Bulbasaur est le choix clair pour lutter contre la première salle de gym en rouge Pokémon et bleu, alors que l'herbe bat le rock. Mais au-delà de cela, Bulbasaur se démarque comme le meilleur démarreur pour dominer toute la région de Kanto. Bien que Charmander peut sembler attrayant en raison de la rareté des types de feu et de son avantage contre les types de vol et de sol, les avantages de Bulbasaur brillent à travers la majorité du jeu. Il est super efficace contre Brock's Rock Pokémon, Misty's Water Collection et la dernière gamme de gymnase de Giovanni, ce qui en fait le choix optimal pour les deux premiers membres de l'Elite Four. Les défis pour Bulbasaur incluent le gymnase de type Grass d'Erika et le gymnase de type Fire de Blaine, mais ceux-ci peuvent être surmontés avec un jeu stratégique et l'abondance des types d'eau à Kanto.

Les entraîneurs de Bulbasaur seront confrontés à des problèmes avec Pidgeys et Spearows dans les hautes herbes, mais les grottes remplies de types de sol et de roches offrent de nombreuses possibilités de nivellement. Des rencontres fréquentes avec Blue's Pidgeot et Charmander peuvent être atténuées avec un type d'eau dans votre équipe. L'évolution de Bulbasaur dans Venusaur, un type d'herbe / poison, ajoute une autre couche d'avantage sur Charmander et Squirtle, grâce à ses statistiques de base bien équilibrées.

Gen 2: Cyndaquil

Jeux: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)

Guide complet: Guide IGN Pokémon Gold, Silver et Crystal's

Dans Pokémon Gold and Silver, Cyndaquil apparaît comme le meilleur démarreur en raison du nombre limité de types d'incendie introduits, seulement huit contre dix herbes et dix-huit types d'eau. Cette rareté ajoute une diversité importante à votre équipe. Cyndaquil et ses évolutions excellent contre le gymnase de type bogue de Bugsy et le gymnase de type acier de Jasmine, tandis que Totodile se débat sans avantages de type direct contre les gymnases. Chikorita prospérerait contre le gymnase de glace de Pryce, mais fait face à des défis précoces avec les types d'insectes et de vols et le Morty's Poison Type Gym. La dactylographie du feu de Cyndaquil est avantageuse contre les types d'herbe et d'insectes dans l'élite quatre, ce qui en fait un concurrent fort malgré les défis posés par les types de dragon / vol de Lance de Pryce et de Lance.

Le choix de Cyndaquil vient avec des problèmes, tels que des rencontres fréquentes de type roche et de sol dans les grottes et la planification stratégique nécessaires à l'équipe de Lance. Cependant, ces défis pâlent par rapport à ceux auxquels Chikorita et Totodile.

Gen 3: Mudkip

Jeux: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)

Guide complet: IGN'S Pokémon Ruby, Sapphire et Guide émeraude

Mudkip se démarque dans Pokémon Ruby et Sapphire non seulement pour sa gentillesse mais pour ses avantages stratégiques. Mudkip et Treecko sont super efficaces contre trois des huit gymnases, avec Mudkip excellant contre le gymnase de feu de Flannery et Treecko contre le gymnase de Wallace à Water. Cependant, au moment où vous atteignez Wallace, Treecko aura probablement évolué en sceptile, mais sa frappe d'herbe la rend vulnérable au feu de Flannery et aux types de vol de Winona. Mudkip ne lutte que avec le gymnase de type électrique de Wattson, tandis que Torchic est désavantagé contre la plupart des gymnases, en particulier celui de Wallace.

L'évolution de Mudkip vers Swampert, gagnant la frappe au sol, offre un coup de pouce défensif et une immunité aux types électriques, ce qui en fait une centrale contre l'élite quatre. Malgré les défis potentiels de broyage en raison de l'abondance d'eau à Hoenn, les avantages globaux de Mudkip en font le choix supérieur.

Gen 4: Chimchar

Jeux: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)

Guide complet: Guide Pokémon Diamond, Pearl et Platinum d'IGN

Dans Pokémon Diamond and Pearl, le typage du feu de Chimchar lui donne un avantage significatif sur Turtwig et Piplup, avec seulement cinq nouveaux types de feu introduits par rapport à quatorze pour l'eau et l'herbe. Chimchar est super efficace contre le gymnase de type Gardenia, les types d'acier de Byron et les types de glace de Candice. Alors que Turtwig peut gérer le type de rock de Roark et les gymnases de type d'eau de Crasher Wake, ses forces culminent tôt, tandis que les capacités de Chimchar brillent en fin de partie.

L'évolution finale de Chimchar, Infernape, est parfaite contre les pokémon de bug d'Aaron dans l'élite quatre, où la forme finale de Turtwig, Torterra, aurait du mal. L'Empoleon de Piplup est résilient mais n'a pas d'avantages significatifs par rapport à de nombreux chefs de gym ou à l'élite quatre. Le bord de Chimchar est en outre mis en évidence par des batailles fréquentes avec les types de bogues de l'équipe Galactic, ce qui en fait le meilleur choix global.

Gen 5: Tepig

Jeux: Pokémon noir et blanc

Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)

Guide complet: Guide Pokémon Black and White de l'IGN

Tepig est le démarreur hors concours en noir et blanc Pokémon, offrant les avantages les plus stratégiques. Snivy est désavantagé avec un seul avantage de gym et lutte contre les insectes et les types de vol, tandis qu'Oshawott est le meilleur choix contre le gymnase de type terrestre de Clay, mais manque d'avantages significatifs par rapport à l'Elite Four. La typage du feu de Tepig et sa forme finale, Emboar, également un type de combat, le rendent idéal contre le gymnase de bogues de Burgh et le Brycen's Ice Gym. Le type de combat d'Emboar est super efficace contre les types sombres de Grimsley dans l'Elite Four, malgré sa vulnérabilité aux types psychiques de Caitlin.

Les fortes statistiques d'attaque de Tepig et la présence des types d'acier de Team Plasma renforcent encore son cas, en particulier compte tenu du défi de faire face à l'élite quatre deux fois.

Gen 6: Fennekin

Jeux: Pokémon X & Y

Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)

Guide complet: Guide IGN'S Pokémon X et Y

Dans Pokémon X et Y, Fennekin apparaît comme le premier choix parmi les nouveaux partants. Son feu de feu est super efficace contre trois gymnases et résistant à deux autres, ce qui en fait un choix formidable même en fin de partie. L'évolution finale de Fennekin, Delphox, gagne en frappe psychique, qui est avantageuse contre les trois dernières gymnases de fées, psychiques et sur glace. Greninja de Froakie, un type d'eau / sombre, lutte contre les types de fées et d'herbe, tandis que Chesnaught de Chespin, un type d'herbe / combat, est désavantagé contre les types psychiques et de fées.

La nature équilibrée de l'Elite Four en X et Y signifie que Delphox se met à sortir, capable de résister aux attaques de Diantha Gardevoir.

Gen 7: Litten

Jeux: Pokémon Sun & Moon

Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)

Guide complet: Guide de la lune Pokémon Sun & Pokémon d'IGN

Litten est le choix hors concours dans Pokémon Sun and Moon, malgré les premières difficultés dans les essais. Son feu de feu est super efficace contre le procès en herbe de Mallow et l'essai électrique de Sophocle avec ses types d'acier et de bugs. Au moment où vous atteignez le procès fantôme d'Acerola, Litten peut évoluer en Incineroar, un type de feu / sombre, ce qui le rend super efficace contre toute la gamme. Les homologues de Litten, Rowlet et Popplio, brillent dans les premiers essais mais faiblir plus tard, avec la décolleté de Rowlet, la frappe fantôme et la primarina de Popplio gagnent en eau / frappe de fée, mais n'augment pas de manière significative sur leurs performances dans les batailles ultérieures.

Les divers défis de la Pokémon League après être devenu champion rendent la capacité de Litten à effacer les essais encore plus cruciaux. Avec seulement huit types de tirs introduits par rapport à treize pour l'herbe et l'eau, le choix de Litten Early est un avantage stratégique.

Gen 8: Sobble

Jeux: Pokémon Sword & Shield

Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)

Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN's Pokémon

Dans Pokémon Sword and Shield, Sobble finit de justesse Grookey et Scorbunny. Les trois partants sont efficaces contre trois gymnases, mais Sobble et Grookey excellent contre Gordie et Raihan's Rock and Ground Gyms, tandis que Scorbunny est idéal pour la gym sur glace de Melony et l'Opal's Fairy Gym. Les trois premiers gymnases étant de l'herbe, de l'eau et du feu typés n'offrent aucun avantage initial, mais le dernier gymnase de Raihan donne un léger avantage à Sobble et Grookey.

Dans la Champion Cup, l'évolution finale de Sobble, Inteleon, à quelques centimètres de Grookey en raison de ses statistiques équilibrées et de ses affrontements favorables contre les Pokémon de Fairy de Bede, les types d'eau de Nessa et l'équipe de dragon de feu et de brouillard de Raihan. D'autres facteurs tels que les types sombres de Team Yell et les rencontres aléatoires réduites en raison des Pokémon Overworld ont moins d'impact, solidifiant davantage le léger avantage de Sobble.

Gen 9: Fuecoco

Jeux: Pokémon Scarlet & Violet

Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)

Guide complet: Guide de Scarlet et Violet de l'IGN's Pokémon

Dans Pokémon Scarlet et Violet, Fuecoco apparaît comme un gagnant clair malgré l'accent mis par le jeu sur la liberté des joueurs. Les gymnases à non-échelle signifient que vous pouvez revenir pour les aborder lorsqu'ils sont plus forts, mais les avantages de Fuecoco contre les gymnases de type insecte et de l'herbe de Katy et Brassius, et son évolution finale de type fantôme, Skeledirge, contre les gymnases psychiques / fées et de la glace de Grusha de Tulip, en font un premier choix. Quaxly gagne un type de combat en tant que Quaquaval, qui est utile contre le gymnase de type normal de Larry, tandis que le meowcarada de Sprigatito est efficace contre les gymnases fantômes de Tulip et Ryme.

Les raids de la base de l'équipe Star mettent davantage l'accent sur l'importance de Fuecoco, son frappe de feu / fantôme étant avantageux contre les types sombres et de poison et à l'abri des types de combats. Alors que Quaquaval et Meowscarada peuvent gérer les types de sol de Rika dans l'Elite Four, les avantages de Skeledirge contre l'équipe d'acier de Poppy et au-delà en font le démarreur supérieur.

### Le meilleur Pokémon de démarrage

Le meilleur Pokémon de démarrage

Jeux tendance Plus >