by Matthew Dec 10,2024

Digital Extremes, les créateurs de Warframe, ont dévoilé de nouveaux détails passionnants sur leur jeu de tir de looter gratuit et leur prochain MMO fantastique, Soulframe, à la TennoCon 2024. Cet article se penche sur les fonctionnalités de jeu et le point de vue du PDG Steve Sinclair sur le live. -modèle de jeu de service.
Warframe : 1999 – Arrivée hiver 2024
La démo de gameplay de Warframe : 1999, présentée à la TennoCon, présente un changement significatif par rapport au cadre de science-fiction habituel de la série. L'extension transporte les joueurs à Höllvania, une ville envahie par les premiers stades de l'Infestation. Les joueurs contrôlent Arthur Nightingale, chef du Hex, brandissant un Protoframe – un précurseur des Warframes dans le jeu principal. L'objectif : retrouver le Dr Entrati avant le réveillon.
[Image : Capture d'écran de gameplay 1 de Warframe 1999]
La démo présentait Arthur utilisant l'Atomicycle, un combat intense contre des ennemis proto-infestés et une rencontre inattendue avec un boys band des années 90. La bande originale de la démo est désormais disponible sur la chaîne YouTube Warframe.
[Image : Capture d'écran de gameplay 2 de Warframe 1999]
The Hex, l'équipe d'Arthur, comprend six membres, chacun avec un rôle unique. Bien que seul Arthur soit jouable dans la démo, l'extension introduit un nouveau système de romance, permettant aux joueurs d'établir des relations avec les membres de Hex via un « message instantané cinématique », menant à d'éventuels baisers du réveillon du Nouvel An.
[Image : Capture d'écran de gameplay 3 de Warframe 1999]
Digital Extremes collabore avec le studio d'animation The Line (connu pour les vidéoclips de Gorillaz) sur un court métrage d'animation se déroulant dans le monde infesté de 1999, dont la sortie est prévue parallèlement à l'extension.
[Image : Capture d'écran de gameplay 4 de Warframe 1999]
Démo de gameplay de Soulframe – Un MMO fantastique en monde ouvert
Le Soulframe Devstream a proposé une démo en direct, révélant des éléments d'histoire et de gameplay. Les joueurs assument le rôle d'un envoyé, chargé de nettoyer la malédiction Ode qui frappe Alca. Le prologue Warsong sert d’introduction au monde.
[Intégrer YouTube : vidéo Soulframe Devstream]
Contrairement à l'action rapide de Warframe, Soulframe se concentre sur le combat délibéré au corps à corps. Les joueurs ont accès au Nightfold, un Orbiteur personnel pour interagir avec les PNJ, fabriquer et interagir avec leur monture loup.
[Image : Capture d'écran du gameplay de Soulframe 1]
Les joueurs rencontreront des ancêtres – des esprits offrant des avantages en termes de gameplay. Verminia, la sorcière rat, aide à l'artisanat et aux améliorations cosmétiques. Les ennemis incluent Nimrod, un puissant attaquant à distance, et Bromius, une bête menaçante taquinée à la fin de la démo.
[Image : Capture d'écran du gameplay de Soulframe 2]
Soulframe est actuellement dans une phase alpha fermée (Soulframe Preludes) avec un accès plus large prévu pour cet automne.
[Image : Capture d'écran du gameplay de Soulframe 3]
Le PDG de Digital Extremes parle de la courte durée de vie des jeux en direct
Dans une interview de VGC à la TennoCon 2024, le PDG de Digital Extremes, Steve Sinclair, a exprimé son inquiétude quant au fait que les principaux éditeurs abandonnent prématurément les jeux en direct après les difficultés initiales. Il a souligné l'investissement important dans ces jeux et le risque d'abandonner des projets en raison de la fluctuation du nombre de joueurs.
[Image : Steve Sinclair Citation Image 1]
Sinclair a cité des exemples comme Anthem, SYNCED et Crossfire X, qui se sont arrêtés peu de temps après leur lancement. Le succès de Warframe depuis une décennie sert de contrepoint, démontrant le potentiel de longévité avec des mises à jour cohérentes et un engagement communautaire. Après avoir annulé The Amazing Eternals il y a cinq ans, Digital Extremes s'engage à éviter des faux pas similaires avec Soulframe.
[Image : Steve Sinclair Citation Image 2]
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