by George May 15,2025
Il est juste de dire que l'annonce récente d'un jeu vidéo The Wheel of Time étant dans les travaux a surpris les fans par surprise - et a déclenché une bonne dose de scepticisme en ligne.
L'annonce, rapportée d'abord par Hollywood Trade Publication Variety, a décrit un prochain jeu de jeux de rôles en monde ouvert AAA pour PC et consoles basé sur la série de 14 livres très appréciée de Robert Jordan, The Wheel of Time. Une période de développement de trois ans a également été mentionnée.
Il est en développement chez le nouveau développeur de jeux basé à Montréal d'IWOT Studios, dirigé par l'ancien directeur de Warner Bros. Games Craig Alexander. Alexander a supervisé le développement pour toutes les franchises Turbine (maintenant WB Games Boston), y compris le Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online et l'appel d'Asheron. Ceci, à première vue, susciterait normalement une excitation significative des fans. Mais c'est le nom d'Iwot Studios, qui a acquis les droits sur la roue du temps (en tant que Red Eagle Entertainment) en 2004, et cette conversation d'un processus de développement improbable de trois ans qui a soulevé plus de quelques sourcils.
Une recherche en ligne superficielle des studios IWOT révèle que la société a une relation fracturée avec la base de fans hardcore The Wheel of Time. J'ai trouvé plusieurs articles de fans sceptiques sur l'entreprise, avec certains accusant d'avoir été un "camping-car". D'autres croient que IWOT a "gaspillé" la Wheel of Time IP au fil des ans, avec plusieurs projets qui ne sont pas allés nulle part. Les fans indiquent souvent un poste Reddit de 10 ans qui va encore plus loin avec les plaintes.
Ceci, associé à un moteur collectif à l'idée qu'un tout nouveau studio de développement de jeux vidéo peut essentiellement provenir de nulle part et transformer un RPG triple-A qui correspond aux attentes des fans de Wheel of Time, a conduit à une attitude "Nous le croirons quand nous le verrons" en ligne.
Cependant, le Wheel of Time a connu un succès récent important avec sa série télévisée vidéo Amazon Prime, qui vient de terminer la saison 3 (la saison 4 n'a pas encore été annoncée). Le spectacle a exposé la roue du temps à une nouvelle armée de fans et, après avoir bouleversé la base de fans de base avec des changements d'histoire importants dans les saisons 1 et 2 par rapport aux livres, a bien fait pour changer le récit avec une saison 3 très améliorée.
C'est avec tout cela à l'esprit que j'ai décidé d'en savoir plus sur les studios IWOT lui-même. Au cours d'un appel vidéo, j'ai parlé avec Rick Selvage, Boss of IWOT Studios, et Craig Alexander, chef de studio pour les efforts de jeux vidéo de l'entreprise, pour mieux comprendre où se trouve le projet, sa portée, ce que les fans peuvent s'attendre et leur critiquer toutes ces critiques en ligne pour une réponse.
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