by Alexis Jan 09,2025

CD Projekt Red élève la barre en matière de développement de PNJ dans The Witcher 4 à des sommets sans précédent. Suite aux retours sur les PNJ de Cyberpunk 2077 et les personnages quelque peu stéréotypés de The Witcher 3, le studio vise à créer un monde véritablement dynamique et crédible.
Le directeur du jeu, Sebastian Kalemba, a décrit leur nouvelle approche dans une récente interview :
« Notre principe directeur est le suivant : chaque PNJ doit donner l’impression de vivre sa propre vie, avec sa propre histoire. »
Cette vision est subtilement présentée dans la bande-annonce initiale, se concentrant sur le village isolé de Stromford. Les villageois adhèrent aux superstitions locales et vénèrent une divinité forestière. Une scène représente une jeune fille offrant des prières dans la forêt jusqu'à ce que Ciri arrive pour affronter un monstre.
Kalemba a précisé :
« Nous nous efforçons d'obtenir un maximum de réalisme chez nos PNJ – de leur apparence physique à leurs expressions faciales et à leurs actions. Cela améliorera considérablement l’immersion des joueurs. Nous visons un nouveau standard de qualité. »
Les développeurs prévoient d'imprégner chaque village et personnage de traits et de récits distinctifs, reflétant les croyances et coutumes uniques des communautés isolées.
The Witcher 4 devrait sortir en 2025, et les fans attendent avec impatience de plus amples détails sur l'approche innovante du jeu en matière de construction du monde et de conception des personnages.
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