by Lillian May 15,2025
GameStop, नए और इस्तेमाल किए गए वीडियो गेम के दुनिया के सबसे बड़े भौतिक रिटेलर, संयुक्त राज्य अमेरिका में स्टोर बंद होने की एक परेशान प्रवृत्ति से गुजर रहे हैं, अक्सर बिना किसी पूर्व सूचना के। यह वफादार ग्राहकों को अंधा और निराश महसूस करता है। हालांकि गेमस्टॉप ने आधिकारिक तौर पर स्टोर बंद होने की घोषणा नहीं की है, लेकिन वर्ष की शुरुआत से ही समुदाय सोशल मीडिया पर मुखर रहा है, अपने स्थानीय स्टोरों की खबर को बंद कर रहा है।
बबेज के रूप में 44 साल पहले स्थापित, गेमस्टॉप ने अगस्त 1980 में एक डलास, टेक्सास उपनगर में अपना पहला स्टोर खोला, पूर्व अमेरिकी राष्ट्रपति पद के उम्मीदवार रॉस पेरोट द्वारा आर्थिक रूप से समर्थित था। 2015 में अपने चरम पर, गेमस्टॉप ने दुनिया भर में 6,000 से अधिक स्टोरों का दावा किया और लगभग 9 बिलियन डॉलर की वार्षिक बिक्री की सूचना दी। हालांकि, पिछले नौ वर्षों में डिजिटल गेम की बिक्री की ओर बदलाव के कारण इसके भौतिक स्थानों में महत्वपूर्ण कमी आई है। फरवरी 2024 तक, कंपनी के स्टोर की गिनती लगभग एक-तिहाई कम हो गई थी, संयुक्त राज्य अमेरिका में लगभग 3,000 स्टोर शेष थे, स्क्रेपेरो के आंकड़ों के अनुसार।
दिसंबर 2024 में सिक्योरिटीज एंड एक्सचेंज कमीशन के साथ दायर एक नियामक रिपोर्ट ने आगे की दुकान बंद होने पर संकेत दिया, जिससे ग्राहकों और कर्मचारियों दोनों को ट्विटर और रेडिट जैसे सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म पर अपने अनुभव साझा करने के लिए प्रेरित किया गया। उदाहरण के लिए, ट्विटर उपयोगकर्ता @एक-बिग-बॉस ने अपने पसंदीदा स्टोर के बंद होने पर निराशा व्यक्त की, जिसे उन्होंने सस्ती गेम और कंसोल के लिए एक विश्वसनीय स्रोत माना। उन्होंने कहा कि स्टोर अभी भी संपन्न दिखाई देता है, यह सुझाव देते हुए कि कम व्यस्त स्थान बंद होने के लिए लाइन में हो सकते हैं। कर्मचारियों ने भी चिंताओं को आवाज दी है, एक कनाडाई कार्यकर्ता ने ऊपरी प्रबंधन द्वारा निर्धारित "हास्यास्पद लक्ष्यों" का हवाला देते हुए यह निर्धारित किया है कि कौन से स्टोर खुले रखने के लिए हैं।
गेमस्टॉप स्टोर क्लोजर की प्रवृत्ति रिटेलर के लिए व्यापक गिरावट का हिस्सा है। मार्च 2024 से एक रायटर की रिपोर्ट में एक ग्रिम तस्वीर चित्रित की गई थी, जिसमें खुलासा किया गया था कि गेमस्टॉप ने पिछले वर्ष में 287 स्टोर बंद कर दिए थे, जो 2022 में इसी अवधि की तुलना में लगभग 20 प्रतिशत की चौथी तिमाही 2023 राजस्व गिरावट के बाद लगभग 20 प्रतिशत, या लगभग $ 432 मिलियन है।
ऑनलाइन गेम खरीद के प्रति उपभोक्ता व्यवहार में बदलाव के जवाब में, गेमस्टॉप ने बने रहने के लिए विभिन्न रणनीतियों का पता लगाया है। इन प्रयासों में खिलौने और परिधान जैसे वीडियो गेम से संबंधित माल में विस्तार करना शामिल है, साथ ही फोन ट्रेड-इन और ट्रेडिंग कार्ड ग्रेडिंग जैसे असंबंधित क्षेत्रों में भी शामिल होना शामिल है। कंपनी ने 2021 में Reddit पर शौकिया निवेशकों के एक समूह से एक महत्वपूर्ण बढ़ावा प्राप्त किया, एक घटना जिसे नेटफ्लिक्स श्रृंखला "ईट द रिच: द गेमस्टॉप सागा" और फिल्म "डंब मनी" में प्रलेखित किया गया है। इन प्रयासों के बावजूद, भविष्य गेमस्टॉप के लिए अनिश्चित बना हुआ है क्योंकि यह अपने चुनौतीपूर्ण परिदृश्य को नेविगेट करना जारी रखता है।
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