by Aaron Jan 26,2025
Quest'anno segna il quindicesimo anniversario di Angry Birds, una pietra miliare celebrata con una considerevole fanfara. Tuttavia, fino ad ora, le intuizioni dietro le quinte sono state limitate. Questa intervista con il funzionario creativo di Rovio, Ben Mattes, offre una prospettiva unica.
quindici anni dal lancio del primo gioco di uccelli arrabbiati, la sua inaspettata popolarità è innegabile. Dai iOS e Android successi alla merce, ai film e a una significativa acquisizione da parte di Sega, l'impatto è vasto. Questi uccelli apparentemente semplici e arrabbiati hanno spinto Rovio al riconoscimento globale, influendo significativamente sia dei giocatori che del mondo degli affari. Inoltre, insieme a sviluppatori come Supercell, hanno stabilito la Finlandia come centrale elettrica per lo sviluppo del gioco mobile. Questo contesto ha reso questa intervista tempestiva e approfondita.
su Ben Mattes e il suo ruolo in Rovio:
Ben Mattes, con quasi 24 anni di sviluppo del gioco (compresi i periodi di Gameloft, Ubisoft e WB Games Montreal), è stato a Rovio da quasi 5 anni. I suoi ruoli sono incentrati su uccelli arrabbiati e per oltre un anno è stato ufficiale creativo. Il suo obiettivo è quello di mantenere la coerenza in tutti gli uccelli arrabbiati IP, rispettando i suoi personaggi, tradizioni e storia, garantendo al contempo la sinergia attraverso il portafoglio di prodotti per modellare il futuro del franchise per i prossimi 15 anni.
l'approccio creativo agli uccelli arrabbiati:
Angry Birds ha sempre bilanciato l'accessibilità con la profondità. Le sue immagini vibranti fanno appello ai bambini, mentre il gameplay strategico coinvolge gli adulti. Incorpora con successo temi come l'inclusione e la diversità di genere. Questo ampio appello ha alimentato partenariati e progetti di successo. La sfida in corso è onorare questa eredità mentre innovando con nuove esperienze di gioco che rimangono fedeli all'IP principale, concentrandosi sul conflitto duraturo tra gli uccelli e i maiali.
affrontando la sfida di un grande franchising:
Mattes riconosce l'immensa responsabilità di lavorare su un franchising così significativo, riconoscendo il rosso come simbolo dei giochi mobili, paragonabile a Mario per Nintendo. Il team comprende la necessità di creare esperienze che risuonano sia con i nuovi fan. La natura aperta del moderno sviluppo dell'intrattenimento, con un feedback immediato della comunità, aggiunge pressione, ma il team abbraccia la sfida.
il futuro degli uccelli arrabbiati:
L'acquisizione di Sega evidenzia il valore transmediale del franchise. Rovio si concentra sull'espansione della base di fan di Angry Birds su tutte le piattaforme, incluso l'imminente Angry Birds Movie 3 (con ulteriori aggiornamenti promessi). L'obiettivo è offrire una storia avvincente e toccante, arricchendo il mondo attraverso giochi, merchandise, fan art, tradizioni e coinvolgimento della comunità. La collaborazione con John Cohen e il suo team garantisce l'allineamento con i progetti esistenti.
Ragioni del successo di Angry Birds:
Il successo di Angry Birds deriva dal suo ampio appeal: "qualcosa per tutti". È stato il primo videogioco per alcuni, una rivelazione del potenziale del cellulare per altri e una fonte di preziosi oggetti da collezione per molti. Milioni di fan condividono esperienze e connessioni diverse con la proprietà intellettuale, i suoi personaggi, il mondo e il gameplay principale.
Un messaggio ai fan:
Mattes esprime gratitudine ai fan, riconoscendo il loro ruolo cruciale nel dare forma ad Angry Birds. Sottolinea l'impegno del team nell'ascoltare la community e nel creare nuove esperienze che onorino ciò che ha attratto i fan verso il franchise in primo luogo.
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