by Hazel Jan 26,2025
Civilization VII: il miglior gioco per PC del 2025 e nuove meccaniche di campagna
Civilization VII è stato incoronato gioco per PC più desiderato del 2025 da PC Gamer, un titolo rivelato durante l'evento PC Gaming Show: Most Wanted del 6 dicembre. Questo riconoscimento colloca Civ VII in cima a una lista di 25 titoli molto attesi, selezionati attraverso un voto da parte del Consiglio, un gruppo di oltre 70 sviluppatori, creatori di contenuti ed editori. L'evento ha anche presentato trailer e aggiornamenti per altri giochi, tra cui Let's Build a Dungeon e Drivers of the Apocalypse.
La classifica ha visto Doom: The Dark Ages e Monster Hunter Wilds assicurarsi rispettivamente il secondo e il terzo posto, evidenziando la forte concorrenza nelle versioni dei giochi del prossimo anno. Altri titoli degni di nota inclusi nell'elenco erano Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered e Kingdom Come: Deliverance II.
Lanciato contemporaneamente su PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch l'11 febbraio 2025, Civilization VII mira ad affrontare un problema chiave identificato nelle iterazioni precedenti: i tassi di completamento delle campagne da parte dei giocatori.
Affronto del completamento della campagna in Civ VII
In un'intervista a PC Gamer, il direttore creativo Ed Beach ha parlato di una nuova meccanica, "Ages", progettata per migliorare il coinvolgimento della campagna. I dati di Civilization VI hanno rivelato che un numero significativo di giocatori non ha completato le campagne, spingendo Firaxis Games a implementare modifiche per migliorare l'esperienza complessiva.
Il sistema "Ages" divide il gioco in tre capitoli distinti: età dell'antichità, età dell'esplorazione ed età moderna. Un’innovazione fondamentale è la capacità di passare a una nuova civiltà alla fine di ogni Era, rispecchiando i cambiamenti storici al potere. Tuttavia, questa transizione non è casuale; la nuova civiltà deve avere un legame storico o geografico con la precedente. Ad esempio, l'Impero Romano potrebbe passare all'Impero Francese, con l'Impero Normanno che funge da ponte.
I leader rimangono coerenti attraverso le epoche, mantenendo un senso di continuità e rivalità. La funzione "sovracostruzione" consente la costruzione di nuovi edifici sopra quelli esistenti, mentre le Meraviglie e alcune strutture persistono durante il gioco. Questo sistema offre ai giocatori un'esperienza dinamica, consentendo loro di gestire diverse civiltà in un'unica partita, affrontando sfide culturali, militari, diplomatiche ed economiche pur mantenendo una connessione con il leader prescelto.
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