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Apexバトルパスのアップデートがプレイヤーの反発を受けて取り消される

by Elijah Jan 20,2025

『Apex Legends』、物議を醸したバトルパスの変更を緊急撤回!

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

Respawn Entertainment は、プレーヤーからの激しい反発に直面して、物議を醸している Apex Legends のバトルパスへの変更計画について、すぐに方針を転換しました。新しいバトルパスの仕組みとプレイヤーの不満の原因を見てみましょう。

Apex Legends バトルパスの変更: 突然の事態

Respawn Entertainment は、コミュニティからの反発のため、新しいバトルパスの提案を撤回すると Twitter (X) ページで発表しました。新しいシステムには、シーズンごとに 2 つの $9.99 のバトル パスが含まれており、ゲームの仮想通貨である Apex トークンを使用してプレミアム バトル パスを購入する機能が削除されます。このシステムは、8月6日のシーズン22アップデートでは実装されません。

Respawn Entertainment は自分たちの間違いを認め、シーズン 22 開始時に 950 Apex トークン プレミアム バトル パスが復活することをプレイヤーに保証しました。両首脳は、提案された変更が効果的に伝達されていなかったことを認め、今後の伝達において透明性と適時性を向上させることを約束した。開発者は、チーターへの対処、ゲームの安定性の向上、生活の質の向上の実装が最優先事項であると強調しました。

また、8 月 5 日にリリースされるシーズン 22 のパッチノートでは、ゲームの安定性を向上させるために多くの改善とバグ修正が行われる予定であるとも述べられています。 Respawn は、Apex Legends に対するコミュニティの献身的な姿勢に感謝しており、ゲームの成功はプレイヤーの参加にかかっていることを認識しています。

バトルパス論争と新計画

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

シーズン 22 の新しいバトルパス プランは次のように簡素化されました:

⚫ 無料 ⚫ 950 Apex トークンのプレミアムパス ⚫ 9.99 ドルのアルティメット エディションと 19.99 ドルのアルティメット エディション

すべてのレベルの支払いはシーズンごとに 1 回だけ必要です。この簡素化されたアプローチは、物議を醸した元の提案とはまったく対照的です。

7 月 8 日、Apex Legends は、プレイヤーにシーズン開始時とシーズン途中の 2 回、ハーフシーズン バトル パスの支払いを要求する、大いに批判されたバトル パス スキームを開始しました。これは、プレイヤーがプレミアム バトル パスに対して 9.99 ドルを 2 回支払う必要があることを意味します。これまでは、フル シーズン パスを 950 Apex トークンで、または 9.99 ドルで 1,000 トークンで購入できました。さらに、新しいプレミアム オプション (プレミアム バンドルに代わる) の料金は、ハーフシーズンあたり 19.99 ドルとなり、プレイヤー ベースはさらに激怒しています。

プレイヤーからの強い反応

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

提案された変更は、Apex Legends コミュニティからの反発を引き起こしました。ファンはTwitter(X)とApex Legendsのサブレディットで不快感を表明し、この決定はひどいものであり、二度とバトルパスの料金を支払わないと誓った。 Apex Legends Steam ページの圧倒的に否定的なレビューによって反発はさらに増幅され、この記事の執筆時点で 80,587 件の否定的なレビューがあります。

バトルパスの変更の撤回は歓迎ですが、多くのプレイヤーは、そもそもそのような問題が起こるべきではなかったと信じています。コミュニティからの強い反応は、プレイヤーのフィードバックの重要性と、それがゲーム開発の意思決定に与える影響を浮き彫りにしています。

Respawn Entertainment は自らの誤りを認め、プレイヤーとの信頼を再構築するための一歩として、コミュニケーションの改善とゲームの改善に努めます。シーズン22が近づくにつれ、ファンは8月5日のパッチノートで約束された改善と安定性の修正を待ち望んでいます。