by Emily Apr 14,2025
Avowedのリリースが成功した後、ゲームのディレクターであるCarie Patelは、フランチャイズの将来のエキサイティングな可能性を示唆しています。 2025年2月22日のブルームバーグとのインタビューで、パテルは潜在的な拡張や続編について議論し、オブシディアンが作った豊かな世界を探求することに熱心なファンの間で興味を引き起こしました。
Avowedは、MicrosoftとObsidianの両方を喜ばせ、称賛に値する売上高を達成しました。彼女のインタビューで、パテルはフランチャイズに取り組み続けたいという彼女の願望を表明し、「この素晴らしい世界を築いたので、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を築き上げたので、私たちがそれをもっとやりたいと思っています」と述べました。これは、ファンが拡張または本格的な続編のいずれかを通じて、アボウィングされた宇宙でより多くの冒険がすぐに設定されるかもしれないことを示唆しています。
Avowedのリリースへの旅は、そのハードルがないわけではありませんでした。 Patelは、独立したスタジオからMicrosoftに買収された独立したスタジオからの移行の中で、2018年に始まったゲームの開発に関する洞察を共有しました。このプロジェクトでは、マルチプレイヤー機能の削除やリーダーシップの変化など、2021年1月に完全な再起動につながる大きな変化が見られました。パテルの指示の下で、焦点は、永遠のフランチャイズの柱に関連する物語と伝承を強化し、オープンワールドをより管理可能なオープンゾーンに置き換えることにシフトしました。カオスでありながら実りある開発プロセスを振り返って、パテルは、「スタジオで私が働いているか見たすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。
永遠の宇宙の柱への公表された再活性化の関心により、オブシディアンは今、フランチャイズの新しい方向性に注目しています。 2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2:DeadfireのディレクターであるJosh Sawyerは、「Pillars:Tactics」というタイトルの戦術ゲームを開発することにスタジオの関心を明らかにしました。 Sawyerは、このプロジェクトのスタジオ内の熱意を強調しましたが、その範囲、チームのサイズ、視覚的品質を決定する際の課題も強調しました。戦術ゲームのアイデアは牽引力を獲得していますが、ソーヤーはまた、バルドゥールのゲート3に似た実質的な予算で3番目の柱を作成するという野望を表明しました。
Avowedは現在、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。 Avowedとその潜在的な拡張や続編に関する最新のニュースと開発を最新の状態に保つには、専用の記事に注目してください。
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